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Clone Pokémon perde US $ 15 milhões em ação judicial

Autor : Leo Apr 23,2025

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

A Pokémon Company defendeu com sucesso seus direitos de propriedade intelectual em um processo histórico contra empresas chinesas acusadas de copiar seus amados personagens de Pokémon.

A Pokémon Company ganha processo contra infratores de direitos autorais

As empresas chinesas consideraram culpadas de copiar personagens de Pokémon

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

Em uma vitória significativa para os direitos de propriedade intelectual, a Pokémon Company conquistou uma ação contra várias empresas chinesas por violação de direitos autorais. O tribunal concedeu US $ 15 milhões em danos após uma batalha legal prolongada que começou com uma ação movida em dezembro de 2021. O processo direcionou os desenvolvedores de "reedição de monstro de Pokémon", um RPG móvel que imitava intimamente os personagens de Pokémon, criaturas e mecânicos de jogabilidade.

A controvérsia começou em 2015, quando os desenvolvedores chineses lançaram "Pokémon Monster Reeduza". Este jogo contou com personagens surpreendentemente semelhantes a Pikachu e Ash Ketchum, e sua jogabilidade replicou as batalhas e a coleção de criaturas baseadas em turnos que são as marcas da série Pokémon. Enquanto a empresa de Pokémon reconhece que o conceito de captação de monstros inspirou muitos jogos, eles argumentaram que "reedição de monstro de Pokémon" foi além da inspiração e a entrar em plágio total.

Por exemplo, o ícone do aplicativo do jogo usou diretamente a obra de arte de Pikachu da caixa amarela do Pokémon. Os anúncios do jogo exibiram com destaque Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig sem modificações. As filmagens de jogo disponíveis on -line também mostraram vários personagens familiares e Pokémon, incluindo Rosa de Black and White 2 e Charmander.

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais Imagem de perezzdb no youtube

O processo chegou à atenção do público em setembro de 2022, quando a empresa Pokémon procurou US $ 72,5 milhões em danos, um pedido de desculpas público em grandes sites chineses e plataformas de mídia social e uma cessação imediata do desenvolvimento, distribuição e promoção do jogo infrator.

Após uma prolongada batalha legal, o Tribunal Popular Intermediário Shenzhen decidiu a favor da empresa Pokémon. Embora o prêmio final de US $ 15 milhões tenha sido menor do que o procurado inicialmente US $ 72,5 milhões, ele envia uma mensagem clara aos desenvolvedores que podem considerar a exploração da franquia Pokémon. Três das seis empresas envolvidas no processo anunciaram planos de recorrer da decisão.

Em uma declaração traduzida do artigo de Gamebiz, a empresa Pokémon tranquilizou seus fãs de que eles "continuarão trabalhando para proteger sua propriedade intelectual, para que muitos usuários de todo o mundo possam desfrutar de conteúdo de Pokémon com tranquilidade".

"Ninguém gosta de processar fãs", disse o ex -diretor jurídico da empresa Pokémon

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

A empresa Pokémon enfrentou uma reação no passado por suas ações contra projetos de fãs. Em uma entrevista de março com a conseqüência, Don McGowan, ex -diretor jurídico da empresa Pokémon, esclareceu que, durante seu tempo, a empresa não procurou proativamente projetos de fãs para fechar. Em vez disso, eles tomaram medidas quando esses projetos atingiram um certo limite.

"Você não envia uma queda imediatamente", explicou McGowan. "Você espera para ver se eles são financiados, para um Kickstarter ou similar. Se eles são financiados, é quando você se envolve. Ninguém gosta de processar fãs".

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

McGowan observou que a equipe jurídica da empresa Pokémon normalmente aprendeu sobre projetos de fãs por meio da cobertura da mídia ou da descoberta pessoal. Ele comparou isso à sua experiência em ensinar a lei de entretenimento, onde aconselha os alunos que ganhar atenção na mídia pode inadvertidamente colocar seus projetos no radar da empresa.

Apesar dessa política geral, houve casos em que a empresa Pokémon emitiu avisos de queda para projetos de fãs que tinham apenas uma pequena tração. Isso inclui ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais com jogos de FPS de caça de Pokémon feitos por fãs.

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