O Pokémon Trading Card Pocket Developer Creatures Inc. anunciou planos para renovar o recurso de negociação após uma reação significativa do jogador. Lançado na semana passada, o recurso atraiu críticas por sua natureza restritiva, que pretendia conter o abuso, mas acabou impedindo o prazer casual.
Em um comunicado publicado no X/Twitter, a Creaturas Inc. expressou gratidão pelo feedback do jogador e reconheceu que as restrições iniciais no sistema de negociação eram excessivamente rigorosas. "Os requisitos e restrições do item implementados para o recurso de negociação foram projetados para impedir que o abuso de bots e outras ações proibidas usando várias contas", explicou a empresa. Eles pretendiam equilibrar o jogo e manter um ambiente justo para todos os jogadores, preservando a diversão principal de coletar cartas.
No entanto, o feedback da comunidade destacou que essas restrições estavam impedindo que os jogadores desfrutassem casualmente do recurso. A Creatures Inc. agora está "investigando ativamente maneiras de melhorar" o sistema de negociação para abordar essas preocupações. Eles também planejam introduzir várias maneiras de obter tokens comerciais, inclusive através de distribuições de eventos.
Apesar dessas promessas, o evento Crentelia Ex Drop, lançado recentemente em 3 de fevereiro, não incluiu nenhum tokens comercial como recompensa, ao contrário do que foi sugerido no comunicado. Este evento ofereceu outras recompensas, como novos cartões promocionais, ampulhetas, Shinedust, ingressos para lojas e experiência, mas nenhum tokens comercial estava disponível.
O recurso de negociação, que exige que os jogadores usem tokens comerciais, foram criticados por seu alto custo. Os jogadores devem excluir cinco cartas de sua coleção para trocar uma carta da mesma raridade, um sistema que muitos acharam proibitivos. Além disso, apenas 200 tokens comerciais foram disponibilizados como recompensas premium para aqueles assinados pelo passe mensal de batalha mensal de US $ 9,99, o que é quase suficiente para trocar um único cartão de diamante 3, a menor raridade que requer tokens comerciais.
A falta de clareza sobre se as negociações atuais serão reembolsadas ou compensadas aumenta a frustração dos jogadores. Se o custo do comércio mudar, aqueles que utilizaram o recurso desde o início podem acabar em desvantagem significativa.
Muitos jogadores acreditam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da introdução do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou mais sustenta ainda essa teoria, pois incentiva os jogadores a gastar dinheiro real para concluir suas coleções. Um jogador gastou cerca de US $ 1.500 para concluir o primeiro set, e o terceiro set em três meses foi lançado apenas alguns dias atrás.
A comunidade rotulou o mecânico de negociação como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariamente tóxico" e uma "falha monumental", refletindo uma insatisfação generalizada com o sistema atual.
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