В Arcane Lineage разнообразие боссов варьируется от тех, кто легко победит соло -новичками до огромных врагов, требующих скоординированных команд для победы. Каждый босс представляет уникальные проблемы и механики, требующие стратегического планирования и терпения для преодоления. Успешно победить этих боссов вознаграждает игроков некоторыми из самых желанных добычи и предметов игры. Погрузитесь в наше исчерпывающее руководство по боссам загадки , чтобы подготовить эти эпические встречи.
Список боссов Arcane Lineage
Король слизь
King Slime считается скорее мини-боссом, менее угрожающим, чем другие боссы в тайной линии . Тем не менее, это остается проблемой для игроков низкого уровня. Обратите внимание, что победа над этим боссом не дает душевных точек.
Расположение короля слизи
На сервере на сервере пострадают от 100 слизи. Он появляется в городе, ближайшем к тому, где была убита последняя слизь, с уведомлением о доске квеста, сигнализирующим о начале квеста King Slime . Квест включает в себя два шага:
- Найдите кинг -слизь
- Убить кинг -слизь
Этот квест имеет 30-минутный глобальный перезарядку на сервере.
Стратегия борьбы с король
С 400 л.с. (600 л.с., если они испорчены ), King Slime имеет самое низкое здоровье среди боссов. Его основная атака включает в себя вызывание большего количества слизняков , которые могут подавить вашу партию. Кроме того, он использует AOE -ядовитые атаки, поэтому подойдет с зельями и очищающими способностями. После работы с вызванными слинками вы можете победить King Slime за несколько ходов. Его атаки AOE только наносят отрав к статусу без прямых повреждений, что позволяет месту для оскорбительных движений.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Создание слизи | 1 | Вызывает слизь, чтобы бороться за кинг -слизь . |
Раздавить | 0 | Кинг Слинт выпадает вперед, нападая на члена партии. |
Извержение яда | 2 | King Slime выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Окружающий спрей | 3 | Слизи из -за кипящей горячей жидкости изрывается, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена. |
King Slime падает и награды
После победы над королем слизи вы можете получить:
- Оборудование случайного уровня 1
- Слизи Баклер
- Желатское кольцо
Завершение мероприятия King Slime из доски квестов может вознаградить:
- Зелье Ferrus
- Небольшое здравоохранение
- Сущность
- Золото
Яр'Тул, пылающий дракон
Yar'thul -это босс огня, который использует атаки на основе огня и инферно, нанося адангно и сжигание стеков на партию. Это устойчиво к огню и физическому повреждению, но слабым на гекс -повреждения.
Яр'Тул Место
Чтобы встретить Yar'thul , путешествуйте глубоко в пустыню, чтобы установить Тул, активный вулкан, образованный жарой Яр'тла . Перейдите по темным коридорам вулкана, чтобы добраться до пылающего дракона.
Яр'т -боевая стратегия
С 1200 л.с. (1800 л.с., если он поврежден ), Yar'thul компенсирует его более низкое здоровье с высоким уроном. Большинство его атак применяют адские и горящие эффекты, что делает борьбу сложной без надлежащей подготовки. При 50% здоровье он входит во второй этап, вызывая метеоры, которые оглушают и уменьшают заживление. Кольцо дракона и аксессуары на уровне нетронутого уровня могут облегчить эту битву. Поврежденная версия получает Lifesteal.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Ад | 0 | Автоматически наносит эффект статуса Anferno в начале битвы. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Огненная когтя | 0 | Яр'тл ударил когтями с огнем, наносящий урон. |
Магма -столб | 2 | Яр'тл хлопает по земле, создавая магма -столб, который повреждает и наносит 2 стека adferno и 5 стеков ожогов для 3 ходов. |
Пламя ядра | 3 | Yar'thul потребляет ада -стеки партии, исцеление на основе потребляемой суммы. |
Blaze Eruption | 2 | Яр'тл хлопает в руках, повреждает сжигающие цели и применяя масштабирование ада и сжигания . |
Магма -луч | 4 | Yar'thul заряжает разрушительный пожарный луч в течение 1 поворота, затем запускает его для огромного повреждения и поражает соседние единицы. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Адский огонь | 1 | Yar'thul посылает волну огня, повреждая всю сторону и применяя 9 стеков сжигания . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Армагеддон | 6 | Ниже 50% здоровья, Яр'тл может вызвать метеор, нанося огромные ущербы, применять сокращение исцеления и потенциально ошеломлять партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Яр'Тул капли и награды
Победить Yar'thul гарантии:
- Абсолютное сияние
- Вечная мерзлота проклятие
- Дикий импульс
- Небесная молитва
- Дыхание Fungyir
- Сигил Нарханы
- Реальность смотрит
- Сдвигая песочные часы
- Кольцо дракона
- Void -ключ ( поврежден yar'thul )
Возможные капли включают:
- Dragontooth Blade
- Gauntlets Dragonbone
- Dragonbone Spear
- Dragonflame Щит
- Фрагмент памяти
- Душевная пыль
- Феникс слеза
- Востотчик сущность
- Линий Шард
- Скай Тотем
Ториан, гнилый
Ториан , когда -то животное в глубоководном навесе , стало поврежденной мерзостью со многими красными глазами и щупальцами. Он проклинает все, что касается, и устойчив к большинству элементов, но слабым святым повреждениям.
Торианский расположение
Найдите торианский на приземлениях в глубоководном навесе . Направляйтесь прямо, вступив в встречу с этим огромным врагом.
Торианская боевая стратегия
С 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены ), у ториана есть уникальная механика, где атакует его дважды с одним и тем же типом, заживает его на 150% от нанесенного ущерба. Таким образом, различные типы атак имеют решающее значение. Это устойчиво к большинству типов ущерба, кроме святого, что наносит 135% ущерб. Ниже 50% здоровья, Ториан выпускает разрушительную атаку, нанесение чумы , проклятия и процеженного с перезарядкой на 15 раз.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Проклятая волна | 2 | Торианский нападает 3 членов партии, нанося ущерб с возможностью нанести проклятие . |
Переполнение проклятия | 0 | Начинает мини -игру; Неудача причиняет чуму . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Кесс Дыхание | 1 | Thorian посылает волну гнилого воздуха, нанося ущерб AoE и дебафту, партию. |
Искаженная влюбленность | 1 | Ториан обвиняет партию, нанося ущерб 3 членам партии. |
Бщупенное облитерация | 5 | Ниже 50% здоровья, торианский , опустошенный партию, применяя 1 стопку чумы , 3 стека проклятия и 1 стопку шестигранного . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Шестиугольный взрыв | 1 | Thorian посылает небольшую волну AOE , повредив партию с возможностью применять случайные дебаффы (1 шестигранный или 3 проклятия ). |
Разрыв чумы | 2 | Thorian дает члену партии случайный дебафф, затем разрывает их, нанося масштабное увеличение ущерба с количеством дебюфе. |
Торианские падения и награды
Победить торианский гарантии:
- Абсолютное сияние
- Вечная мерзлота проклятие
- Дикий импульс
- Небесная молитва
- Дыхание Fungyir
- Stellian Core
- Амулет Метрома
- Даркигил
- Кольцо гниля
- Void -ключ ( поврежденный торианский )
Возможные капли включают:
- Blightrock Kinger
- Персонал Blightwood
- Фрагмент памяти
- Душевная пыль
- Феникс слеза
- Востотчик сущность
- Линий Шард
- Скай Тотем
Судно Метрома
Судно Метрома , когда -то герой, теперь служит судом для Метрома , запечатанного во временной тюрьме . Эта тюрьма значительно ослабляет его.
Местоположение суда Метрома
Судно Metrom - это рейд -босс , который появляется на глобальном таймере. Доступ к этому бою с боссом требует пустого ключа , полученного путем победы над поврежденными версиями других боссов. Ожидайте уведомления общего сервера для нереста и местоположения Metrom Vessel .
Стратегия борьбы с судами Метрома
С 10 000 л.с. (15 000 л.с., если они повреждены ), судно Metrom представляет собой Statpile с высоким отрицанием ущерба, требуя от 30 до 60 минут для победы. Он имеет две фазы с разными движениями и механиками. На первом этапе его черные крылья дают отрицание ущерба, которое может быть разрушено путем применения эффектов статуса и дебаффа. Уничтожение всех крыльев преждевременно делает бой усерднее. Это также вызывает тенистых , которые наносят значительный ущерб, несмотря на их низкое здоровье. Длительные бои увеличивают вероятность того, что судно Метрома с использованием Oblivion , невыразительной атаки, которая набирает 50% максимум HP для всех.
На втором этапе, после разрушения временной тюрьмы , крылья переключаются между наступательными и оборонительными режимами. Режим наступления увеличивает выходной сигнал и повреждение Minion, в то время как защитный режим обеспечивает высокое сопротивление повреждений и Aura Thorns . Mini Shadebringer Mechanic добавляет дополнительную атаку, когда игроки не уклоняются. Эффективное побеждающее судно Метрома требует координации команды и постоянного применения дебаффах и эффектов снижения ущерба.
Фаза 1 атаки
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Рендеринг Слэш | 0 | Судно Metrom выпадает, повредив игрока и применяя 3 стека слабости . |
Смерть | 1 | Судно Metrom применяет 3 стека из 2 до 2 случайных игроков. |
Затмение | 1 | Метрома суда баффыт. |
Вызовать ShadeBlades | 3 | Судно Metrom вызывает две тенистых блок с 200 л.с. каждая. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Хексед Ренд | 3 | Необываемая AOE -удара, которая деберует всех игроков. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Забвение | 5 | Судно Metrom использует древнюю магию, набрав 50% от HP каждого и нанесение проклятия . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Фаза 2 атаки
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Обливион + Затмение | 1 | Судно Metrom использует рендеринг Slash с последующей шестигранной ренд . |
Непрерывная ярость | 2 | AOE Debuff, который дает всем игрокам 3 стека слепых и 2 стека HEXED . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Минишад | 3 | Судно Метрома стреляет в 3 тревника . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Шейдбрингер | 1 | Судно Метрома срезает 3 тревника , ударяя всю вечеринку и применяя 4 стопки проклятых . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Отключение | 2 | Метром судно дебайт всю вечеринку. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Судно Metrom Dops and Negwards
Победить гарантии суда Метрома :
- Метрома хватит
- Хаос шар
- Экспедитная узла
- Echo Shard
- Tempurus Gem
- Арканиум -кристалл
Возможные капли включают:
- Darkblood Maff
- Темный кинжал
- Темное копье
- Темный шестигранник
- Темный меч
- Темный Ксест
Архая и Серафон
Arkhaia и Seraphon - это редкие боссы со сложной механикой, не рекомендуемые для начинающих. Они являются последними боссами на текущей стадии разработки.
Чтобы разблокировать Arkhaia , достичь 20 -го ранга в культе Танасия . Arkhaia имеет 7000 л.с. и использует механик повреждения. Победив Архайю позволяет начать нового персонажа с «Выденой гонки», мощной и редкой стартовой гонки в удивительной линии .
Чтобы разблокировать Серафона , достигните ранга 20 в церкви Рафиона . Серафон имеет 4500 л.с. Победить его позволяет вам открыть нового персонажа с гонкой проки , еще одной мощной и редкой стартовой гонкой в ареске .
На этом завершается наше руководство по боссу за тайной линии . Для получения дополнительной информации о улучшении вашего игрового процесса, изучите наш полный список и руководство уровня класса Arcane Lineage.