Ubisoft предоставила захватывающее глубокое погружение в системы боевых действий и прогрессирования долгожданных ожидаемых *Assassin's Creed Shadows *. Игровой директор Чарльз Бенуа пролил свет на сложную механику, которая будет определять рост персонажа, динамику добычи и разнообразное множество оружия в распоряжении игроков.
В *Assassin's Creed Shadows *игроки будут взаимодействовать с двумя основными элементами прогрессии: очки мастерства и знания. Очки мастерства могут быть приобретены путем выравнивания или снятия грозных врагов, тогда как точки знаний заработаны за счет выполнения миссий и раскрытия скрытых предметов. Эти моменты имеют решающее значение, поскольку они разблокируют различные новые способности и облегчают улучшение оружия, что обеспечивает глубоко персонализированный игровой опыт.
Каждое оружие в игре может похвастаться собственным уникальным деревом обновления, позволяя игрокам создавать специальные сборки, которые соответствуют их стилю игры. Гибкость распространяется на способность сбросить прогрессирование в любой момент, поощряя эксперименты с различными стратегиями и вооружением. Легендарные предметы, такие как Naginata, вводят уникальные бонусы, которые могут переворачивать поток битвы, предлагая способность противостоять незаблокируемым атакам, с которыми не может справиться другое оружие.
Боевая система в * Assassin's Creed Shadows * предназначена для поддержки скрытных сборов по всем направлениям, но также побуждает игроков принять различные боевые методы. По мере продвижения персонажей дополнительные обновления статистики становятся доступными, что позволяет игрокам точно настроить свои способности. Разработчики подчеркнули, что полностью овладеть методами и обновлениями игры потребует существенных временных обязательств, обещая полезное путешествие для преданных игроков.
Отметьте свои календари для выпуска * Assassin's Creed Shadows * 20 марта, доступных на PS5, Xbox Series X | S и ПК. Поклонники могут предвидеть захватывающий опыт, который плавно интегрирует скрытность, динамический бой и стратегический прогресс.