Недавний отчет исследовательской фирмы Newzoo проливает свет на развивающий ландшафт жанра Battle Royale, но Fortnite продолжает доминировать, несмотря на проблемы. Согласно отчету Newzoo PC & Console Gaming 2025, жанр Battle Royale пережил заметное снижение игрового времени, упав с 19% в 2021 году до 12% в 2024 году.
Monitor Newzoo Game Performance, который анализирует 37 рынков (за исключением Китая и Индии) на платформах ПК, PlayStation и Xbox, показывает, что игры «Шутер и боевые игры» вместе обычно составляют 40% от общего времени игры. В то время как в сегменте Battle Royale произошел снижение, игры в стрельбе были на подъеме.
Интересно, что, несмотря на общий спад жанра, Fortnite значительно увеличил свое доминирование в категории Battle Royale. Доля игры в жанре взлетела с 43% в 2021 году до впечатляющих 77% в 2024 году. Это указывает на то, что даже когда жанр сжимается, Fortnite продолжает захватывать большую часть своей аудитории.
Параллельно, ролевые игры (RPGS) наблюдались в росте игрового времени, выросшие с 9% в 2021 году до 13% в 2024 году. Newzoo подчеркнул, что 18% игрового времени RPG были посвящены основным титулам, выпущенным в 2023 году, в том числе Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts, Legacy и Starfield.
Конкуренция за внимание геймеров интенсивна, как отмечает Нью -салон. В то время как стойкие, такие как Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends, сохраняются, другие названия пытаются поддерживать актуальность. Одновременно как стрелки, так и RPG расширяют свой след и захватывают больше MindShare. Успех известных игр, таких как конкуренты Marvel и Baldur's Gate 3, подчеркивает эту тенденцию.
Устойчивость Fortnite может быть связана с его непрерывными обновлениями, развивающимся контентом и включением разнообразных игровых опытов в его экосистему. По мере того, как игровые тенденции развиваются с изменяющимися интересами аудитории, будет интересно наблюдать, как Fortnite и другие ведущие названия адаптируются, чтобы сохранить их известность в предстоящие годы.