研究公司Newzoo最近的一份報告闡明了《大皇家戰役》類型的不斷發展的景觀,但儘管面臨挑戰,Fortnite仍繼續佔據主導地位。根據Newzoo PC&Console Gaming Report 2025,Royale類型的遊戲時間顯著下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的遊戲性能監視器在PC,PlayStation和Xbox平台上分析了37個市場(不包括中國和印度),這表明射擊遊戲和戰鬥皇家遊戲通常佔總遊戲時間的40%。雖然大皇家隊的戰鬥部門的下降,但射手比賽仍在上升。
有趣的是,儘管整體流行不景氣,但Fortnite在皇家戰役類別中的主導地位大大提高了。該遊戲的份額從2021年的43%飆升至2024年的77%。這表明,即使流派縮小,Fortnite仍然繼續吸引大部分觀眾。
In parallel, role-playing games (RPGs) have seen a growth in playtime, rising from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major titles released in 2023, including Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.
正如Newzoo指出的那樣,遊戲玩家的注意力競爭非常激烈。雖然像Fortnite這樣的堅定者,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》持續存在,但其他頭銜仍在努力保持相關性。同時,射手和RPG都在擴展其足跡並捕捉更多的思維方式。 Marvel競爭對手和Baldur的Gate 3等著名遊戲的成功強調了這一趨勢。
Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的內容以及在其生態系統中包含各種遊戲體驗。隨著遊戲趨勢隨著觀眾的興趣而變化,觀察Fortnite和其他領先冠軍如何適應未來幾年的突出性將是令人著迷的。