研究公司Newzoo最近的一份报告阐明了《大皇家战役》类型的不断发展的景观,但尽管面临挑战,Fortnite仍继续占据主导地位。根据Newzoo PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的游戏时间显着下降,从2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的游戏性能监视器在PC,PlayStation和Xbox平台上分析了37个市场(不包括中国和印度),这表明射击游戏和战斗皇家游戏通常占总游戏时间的40%。虽然大皇家队的战斗部门的下降,但射手比赛仍在上升。
有趣的是,尽管整体流行不景气,但Fortnite在皇家战役类别中的主导地位大大提高了。该游戏的份额从2021年的43%飙升至2024年的77%。这表明,即使流派缩小,Fortnite仍然继续吸引大部分观众。
In parallel, role-playing games (RPGs) have seen a growth in playtime, rising from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major titles released in 2023, including Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.
正如Newzoo指出的那样,游戏玩家的注意力竞争非常激烈。虽然像Fortnite这样的坚定者,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》持续存在,但其他头衔仍在努力保持相关性。同时,射手和RPG都在扩大其足迹并捕捉更多的思维方式。 Marvel竞争对手和Baldur的Gate 3等著名游戏的成功强调了这一趋势。
Fortnite的韧性可以归因于其连续的更新,不断发展的内容以及在其生态系统中包含各种游戏体验。随着游戏趋势随着观众的兴趣而变化,观察Fortnite和其他领先冠军如何适应未来几年的突出性将是令人着迷的。