리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 환경에 대해 밝히고 있지만 Fortnite는 도전에도 불구하고 계속 지배하고 있습니다. Newzoo PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 2024 년 12%로 감소한 플레이 타임 감소를 경험했습니다.
PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 분석하는 Newzoo의 게임 성능 모니터는 Shooter와 Battle Royale 게임이 일반적으로 총 플레이 타임의 40%를 구성한다는 것을 보여줍니다. Battle Royale 부문은 쇠퇴를 보았지만 사수 게임이 증가하고 있습니다.
흥미롭게도, 전반적인 장르 침체에도 불구하고 Fortnite는 Battle Royale 범주 내에서 지배력을 크게 증가 시켰습니다. 이 장르의 게임 비율은 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 급등했습니다. 이는 장르가 줄어들더라도 Fortnite는 계속해서 청중의 더 많은 부분을 포착하고 있음을 나타냅니다.
동시에, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 2024 년 13%로 상승한 플레이 타임의 성장을 보였습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년 발두르의 게이트 3, 디아블로 IV, Honkai : Hogwarts 및 Starfs를 포함한 주요 타이틀에 전념했다고 강조했습니다.
Newzoo가 지적한 것처럼 게이머의 관심 경쟁은 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강세는 지속되는 동안 다른 타이틀은 관련성을 유지하기 위해 어려움을 겪고 있습니다. 동시에, 사수와 RPG는 발자국을 확장하고 더 많은 마인드 쉐어를 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 주목할만한 게임의 성공은 이러한 추세를 강조합니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 생태계 내에서 다양한 게임 경험을 포함시키는 데 기인 할 수 있습니다. 게임 트렌드가 변화하는 청중의 관심사로 발전함에 따라 Fortnite와 다른 주요 타이틀이 앞으로 몇 년 동안 눈에 띄게 유지되는 방법을 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.