
Кинокомпания Stellarblade из Луизианы подала в суд на Sony и Shift Up, создателей игры для PS5 Stellar Blade, за предполагаемое нарушение прав на товарный знак. В иске, поданном ранее в этом месяце в суд Луизианы, утверждается, что название игры наносит ущерб бизнесу Stellarblade и препятствует ее видимости в Интернете.
Stellarblade, принадлежащая Гриффиту Чамберсу Мехаффи, специализируется на рекламе, документальных фильмах, музыкальных клипах и независимых фильмах. Мехаффи утверждает, что сходство названий, включая стилизованную букву «S», вызывает путаницу и мешает потенциальным клиентам найти его компанию в Интернете. Он зарегистрировал товарный знак «Stellarblade» в июне 2023 года, после того как в следующем месяце отправил в Shift Up письмо о прекращении противоправных действий. Он утверждает, что действовал под именем Stellarblade и владел доменом stellarblade.com с 2006 года.
Иск требует возмещения денежного ущерба, гонораров адвокатов и судебного запрета на дальнейшее использование «Stellar Blade» или аналогичных его вариаций. Мехаффи также требует уничтожить все маркетинговые материалы Stellar Blade. Его адвокат утверждает, что Sony и Shift Up знали об установленных правах Мехаффи до того, как приняли аналогичное название для своей игры, которая первоначально была известна как «Project Eve» до ее ребрендинга в 2022 году. Сообщается, что Shift Up зарегистрировала товарный знак «Stellar Blade» в январе 2023 года.
Юридическая команда Mehaffey подчеркивает давнее использование имени и домена Stellarblade, подчеркивая влияние превосходного присутствия игры в Интернете на видимость бизнеса их клиента. Они утверждают, что действия ответчиков создали фактическую монополию на результаты поиска по запросу «Stellarblade», что нанесло ущерб средствам к существованию Мехаффи. В иске также points подчеркивается обратная сила прав на товарный знак, предполагая, что, хотя Shift Up зарегистрировала свой товарный знак ранее, предыдущее использование Мехаффи все еще может служить юридическим основанием для иска. Судебная тяжба подчеркивает сложность споров о товарных знаках, особенно когда речь идет о схожих названиях и значительных различиях в размере и охвате участвующих компаний.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>