Предстоящее дополнение к Lies of P, под названием «Увертюра», ознаменует первое введение в игру настроек сложности.
Как сложный представитель жанра Soulslike, Lies of P оказалась особенно требовательной к новичков, которых привлекли её мрачный сюжет и атмосферная обстановка. Директор Чживон Чой изначально придерживался мнения, что в играх Soulslike не должно быть вариантов сложности, и выпустил базовую игру без таких настроек.
Однако Neowiz пересмотрела эту позицию после тщательной оценки отзывов игроков. Чой объяснил VGC: «Мы стремились сделать игру более доступной, сохранив её основную идентичность. Благодаря тщательным корректировкам мы предлагаем впечатления, адаптированные под разные уровни навыков».
Игровое сообщество остаётся разделённым в отношении этого нововведения. Некоторые игроки приветствуют изменение, один из них прокомментировал: «Как человек, который начал играть в игры позже в жизни, опции доступности позволяют мне наслаждаться сложными проектами в своём собственном темпе». Другой добавил: «Защита сложности служит лишь элитаристам, которые ставят права хвастовства выше совместного опыта».
Однако несогласные утверждают, что это ставит под угрозу целостность игры. Один пост на форуме Steam сокрушался: «Постоянные балансные патчи и теперь настройки сложности уменьшили мой интерес», хотя большинство ответов поддержали решение разработчика.
Дебаты продолжаются на разных платформах: одни хвалят отзывчивость Neowiz, а другие оплакивают то, что они видят как уступки казуальным игрокам.
Lies of P: Увертюра — Скриншоты

Просмотреть 5 изображений



Эта тёмная переосмысленная версия сказки о Пиноккио сочетает суровый бой с инновационными сюжетными выборами благодаря своей фирменной «системе лжи». Расширение «Увертюра» представляет режим «Марш смерти», позволяющий ветеранам заново сразиться со всеми боссами, а также новые локации, врагов и снаряжение. Прохождение обычно занимает 15-20 часов у опытных игроков после достижения определённой вехи в сюжете. Neowiz подтвердила, что полное продолжение уже находится в разработке.
В нашем обзоре на 8/10 мы отметили: «Хотя игра тесно придерживается условностей жанра Soulslike, Lies of P исполняет их с замечательной отточенностью и творческим подходом».
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>