라이즈 오브 P의 예정된 DLC '오버튜어'는 게임에 난이도 설정이 처음으로 도입되는 것을 의미합니다.
도전적인 소울즈라이크 타이틀로서, 라이즈 오브 P는 어두운 서사와 분위기 있는 배경에 끌린 신규 유저들에게 특히 어렵다는 것을 증명했습니다. 최지원 디렉터는最初 소울즈라이크 게임에 난이도 옵션이 있어서는 안 된다고 주장하며, 이러한 설정 없이 기본 게임을 출시했습니다.
네오위즈는 이후 플레이어 피드백을 신중하게 평가한 후 이 입장을 재고했습니다. 최 디렉터는 VGC에 다음과 같이 설명했습니다: "우리는 게임의 핵심 정체성을 보존하면서도 게임을 더 접근하기 쉽게 만들고자 했습니다. 신중한 조정을 통해 각기 다른 실력 수준에 맞춘 경험을 제공하고 있습니다."
게이밍 커뮤니티는 이번 발전에 대해 여전히 의견이 갈라집니다. 일부 플레이어들은 이 변경을 환영하며, 한 유저는 "인생 후반에 게임을 접하게 된 사람으로서, 접근성 옵션은 제 속도에 맞춰 도전적인 타이틀을 즐길 수 있게 해줍니다"라고 댓글을 남겼습니다. 다른 유저는 "난이도를 배타적으로 지키는 것은 공유된 경험보다 자랑 권을 우선시하는 엘리트주의자들에게만 유용할 뿐입니다"라고 덧붙였습니다.
그러나 반대 측은 이것이 게임의 진정성을 훼손한다고 주장합니다. 한 스팀 포럼 글은 "지속적인 밸런싱 패치와 이제는 난이도 설정이 제 관심을 줄였다고" 한탄했지만, 대부분의 답글은 개발사의 결정을 지지했습니다.
이 논쟁은 각종 플랫폼에서 계속되고 있으며, 일부는 네오위즈의 대응성을 칭찬하는 반면, 다른 이들은 캐주얼 플레이어에게 양보하는 것이라고 보는 것에 대해 안타까워하고 있습니다.
라이즈 오브 P: 오버튜어 스크린샷

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피노키오 이야기의 이 어두운 재해석은 가혹한 전투와 독자적인 "거짓말 시스템"을 통한 혁신적인 서사적 선택을 결합합니다. 오버튜어 확장팩은 '데스 마치' 모드를 도입하여 숙련된 유저들이 새로운 지역, 적, 장비와 함께 모든 보스에게 재도전할 수 있게 합니다. 특정 스토리 밀스톤에 도달한 후 숙련된 플레이어에게는 클리어에 일반적으로 15-20시간이 소요됩니다. 네오위즈는 본격적인 후속작 개발이 이미 진행 중임을 확인했습니다.
8/10 점으로 매긴 우리의 리뷰에서 우리는 다음과 같이 언급했습니다: "소울즈라이크 관습을 밀접하게 준수하면서도, 라이즈 오브 P는 놀라운 완성도와 창의성으로 그것들을 실행에 옮깁니다."