『Lies of P』の今後のDLC『Overture』は、ゲームに難易度設定が初めて導入される節目となります。
挑戦的なソウルライク作品として、『Lies of P』はその陰鬱な物語と独特の雰囲気に惹きつけられた新規プレイヤーにとって、特に要求の厳しいゲームであることを証明してきました。ディレクターのチェ・ジウォンは当初、ソウルライクゲームに難易度オプションは不要と主張し、そのような設定なしで基本ゲームをリリースしました。
Neowizはその後、プレイヤーのフィードバックを慎重に検討した結果、この姿勢を見直しました。チェ氏はVGCに対しこう説明しています:「ゲームの核となるアイデンティティを保ちつつ、より多くのプレイヤーに楽しんでもらえるようにすることを目指しました。慎重な調整を通じて、様々なスキルレベルに合わせた体験を提供します」
この動きに対し、ゲーマーコミュニティの意見は二分されています。変更を歓迎するプレイヤーもおり、あるユーザーは「人生の後半にゲームを始めた者として、アクセシビリティオプションがあれば、自分のペースで挑戦的な作品を楽しめる」とコメント。また別のユーザーは「難易度による門番行為は、共有体験より自慢話を優先するエリート主義者のためだけのものだ」と付け加えました。
しかし、これがゲームの完全性を損なうと反論する声もあります。Steamフォーラムのある投稿は「絶え間ないバランス調整パッチと今回の難易度設定により、私の興味は薄れてしまった」と嘆いていますが、返信の大部分は開発チームの決定を支持していました。
この議論は様々なプラットフォームで続いており、Neowizの対応力を称賛する声がある一方、カジュアルプレイヤーへの譲歩と見なす声もあがっています。
Lies of P: Overture スクリーンショット

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ピノキオの物語を暗く再解釈した本作は、過酷な戦闘と独自の「嘘システム」による革新的な物語選択を組み合わせています。『Overture』拡張コンテンツでは、新たな地域、敵、装備と共に、熟練プレイヤーが全てのボスに再挑戦できる「デスマーチ」モードが導入されます。特定のストーリーの節目に到達後、熟練プレイヤーがクリアするには通常15~20時間を要します。Neowizは、完全な続編の開発が既に進行中であることを確認しています。
当サイトの8/10レビューでは、「ソウルライクの慣習に忠実でありながら、『Lies of P』は卓越した完成度と創造性をもってそれを実行している」と述べられています。