《匹诺曹的谎言》即将推出的DLC《序曲》将为游戏首次引入难度设置选项。
作为一款高难度的类魂游戏,《匹诺曹的谎言》以其暗黑叙事与氛围感吸引了不少新玩家,但其难度也令许多人望而却步。游戏总监崔志元最初坚持类魂游戏不应设置难度选项,因此本体发售时并未提供此类功能。
在仔细评估玩家反馈后,Neowiz重新考量了这一立场。崔志元向VGC解释道:“我们的目标是在保持游戏核心特质的同时提升可接触性。通过精细调整,我们将为不同技术水平的玩家提供定制化体验。”
游戏社区对此发展仍存分歧。部分玩家对此改变表示欢迎,有人评论道:“作为一名中年才接触游戏的玩家,无障碍选项让我能按自己的节奏享受硬核作品。”另一人补充说:“死守难度门槛只会助长那些把炫耀权看得比共同体验更重要的精英主义者。”
然而反对者认为这损害了游戏的原真性。有Steam论坛帖子感叹道:“接连不断的平衡补丁和现在的难度设置消磨了我的热情”,不过多数回复仍支持开发者的决定。
这场争论在各个平台持续发酵,有人称赞Neowiz的响应能力,也有人哀叹这是向休闲玩家妥协。
《匹诺曹的谎言:序曲》实机截图

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这款对木偶奇遇记进行暗黑重构的作品,通过标志性的“谎言系统”将严酷战斗与创新叙事选择相结合。《序曲》扩展包新增“死亡行军”模式,让老玩家可以重新挑战所有首领,同时新增场景、敌人与装备。熟练玩家在达到特定剧情节点后通常需要15-20小时完成内容。Neowiz已确认正统续作正在全力开发中。
在我们8/10的评测中曾指出:“虽然严格遵循类魂游戏传统,《匹诺曹的谎言》却以非凡的完善度与创意实现了突破。”