การเก็งกำไรติดตั้งสตาร์ฟิลด์ 2: "นรกแห่งเกม" ปีในการสร้าง
ในขณะที่การเปิดตัวของ Starfield ในปี 2023 ยังคงสดใหม่เสียงกระซิบของภาคต่อกำลังหมุนเวียนอยู่แล้ว แม้ว่า Bethesda จะยังคงคับแคบ แต่อดีตนักพัฒนาได้เสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจ อ่านรายละเอียดเกี่ยวกับความคิดเห็นเหล่านี้และความคาดหวังที่อาจเกิดขึ้นสำหรับภาคต่อของ Starfield
Starfield 2: ภาคต่อที่ทะเยอทะยานในการสร้าง
Bruce Nesmith อดีตนักออกแบบผู้นำที่ Bethesda มีบทบาทสำคัญในชื่อเรื่องเช่น Skyrim และ Oblivion เมื่อเร็ว ๆ นี้คาดการณ์ว่า Starfield 2 หากได้รับการพัฒนาจะเป็น "One Hell of A Game" Nesmith ผู้จาก Bethesda ออกจาก Bethesda ในเดือนกันยายน 2564 เชื่อว่ามูลนิธิที่วางโดย Starfield ดั้งเดิมรวมกับบทเรียนที่ได้เรียนรู้ตำแหน่งภาคต่อของการปรับปรุงที่สำคัญ เขาเน้นถึงลักษณะการวนซ้ำของแฟรนไชส์เกม RPG ก่อนหน้าของเบเทสดาโดยแนะนำว่า Starfield 2 สามารถสร้างและเหนือกว่ารุ่นก่อน
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Nesmith ได้เน้นถึงข้อดีของการพัฒนาภาคต่อวาดความคล้ายคลึงกับวิวัฒนาการของ Skyrim จากการให้อภัยและการให้อภัยจาก Morrowind เขาชี้ให้เห็นว่าในขณะที่สตาร์ฟิลด์น่าประทับใจการพัฒนาส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสร้างระบบและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ตั้งแต่เริ่มต้น
"ฉันรอคอยที่จะได้ Starfield 2 ฉันคิดว่ามันจะเป็นหนึ่งในนรกของเกมเพราะมันจะจัดการกับสิ่งต่าง ๆ มากมายที่ผู้คนพูด" Nesmith กล่าว "‘เราค่อนข้างอยู่ที่นั่นเราหายไปเล็กน้อย’ มันจะสามารถรับสิ่งที่อยู่ในนั้นได้ในตอนนี้และใส่สิ่งใหม่ ๆ มากมายและแก้ไขปัญหาเหล่านั้นมากมาย"
Nesmith เปรียบเทียบศักยภาพของ Starfield 2 กับแฟรนไชส์เช่น Mass Effect และ Assassin's Creed ซึ่งเห็นสถานะสัญลักษณ์ของพวกเขาแข็งตัวผ่านภาคต่อที่กลั่นกรองและขยายตัวเมื่อรายการเริ่มต้น “ มันต้องใช้เวลาน่าเศร้าบางครั้งเกมรุ่นที่สองหรือสามเพื่อที่จะทำให้ทุกอย่างดีขึ้นจริงๆ” Nesmith กล่าวเสริม
ถนนยาวข้างหน้า: Horizon อันห่างไกลของ Starfield 2
<>การรับเริ่มต้นของสตาร์ฟิลด์ผสมกับนักวิจารณ์ที่เสนอความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับการเว้นจังหวะและเนื้อหา อย่างไรก็ตามความมุ่งมั่นของ Bethesda ต่อ Starfield ในฐานะแฟรนไชส์เรือธงควบคู่ไปกับ Elder Scrolls และ Fallout นั้นชัดเจน Todd Howard ผู้อำนวยการของ Bethesda ยืนยันแผนการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ Starfield สำหรับ "หวังว่าเป็นเวลานานมาก" ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายนกับ YouTuber Mrmattyplays
ฮาวเวิร์ดเน้นวิธีการโดยเจตนาของ Bethesda ในการพัฒนาเกมและการจัดการแฟรนไชส์โดยจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว "เราแค่ต้องการทำให้ถูกต้องและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่เราทำในแฟรนไชส์ไม่ว่าจะเป็นเอ็ลเดอร์สกรอลล์หรือผลกระทบหรือตอนนี้สตาร์ฟีล อธิบาย
ประวัติของวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของเบเทสดานั้นได้รับการบันทึกไว้อย่างดี Elder Scrolls VI ในช่วงก่อนการผลิตตั้งแต่ปี 2561 ยังคงอยู่ใน "ขั้นตอนการพัฒนาต้น" ตามหัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Bethesda ชื่อ Pete Hines ฮาวเวิร์ดยืนยันในภายหลังว่า IGN ว่า Fallout 5 จะติดตาม Elder Scrolls VI ในการพัฒนา เมื่อพิจารณาถึงไทม์ไลน์นี้และคำแถลงของ Phil Spencer 2023 ว่า Elder Scrolls VI คือ "อย่างน้อยห้าปี" การเปิดตัว Starfield 2 ก่อนช่วงกลางทศวรรษที่ 2030 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
ในขณะที่ Starfield 2 ยังคงเก็งกำไรแฟน ๆ สามารถคาดการณ์การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมดั้งเดิม การเปิดตัวล่าสุดของพื้นที่ DLC ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ระบุข้อกังวลเบื้องต้นบางอย่างและมีการวางแผน DLC เพิ่มเติม อนาคตของสตาร์ฟิลด์ที่มีหรือไม่มีภาคต่อโดยตรงจะดูสดใส