Đầu cơ gắn kết cho Starfield 2: "Hell of a Game" trong năm thực hiện
Trong khi sự ra mắt năm 2023 của Starfield vẫn còn mới, thì những lời thì thầm của phần tiếp theo đã được lưu hành. Mặc dù Bethesda vẫn rất kín, một nhà phát triển cũ đã đưa ra những hiểu biết hấp dẫn. Đọc trên để biết chi tiết về những bình luận này và những kỳ vọng tiềm năng cho phần tiếp theo của Starfield.
Starfield 2: Một phần tiếp theo đầy tham vọng trong việc tạo ra
Bruce Nesmith, một cựu nhà thiết kế chính tại Bethesda với vai trò quan trọng trong các tựa game như Skyrim và Oblivion, gần đây đã dự đoán rằng Starfield 2, nếu được phát triển, sẽ là "một địa ngục của một trò chơi". Nesmith, người rời Bethesda vào tháng 9 năm 2021, tin rằng nền tảng được đặt ra bởi Starfield gốc, kết hợp với các bài học kinh nghiệm, định vị phần tiếp theo để cải thiện đáng kể. Ông nhấn mạnh bản chất lặp đi lặp lại của các nhượng quyền game nhập vai trước đây của Bethesda, cho thấy Starfield 2 có thể xây dựng và vượt qua người tiền nhiệm của nó.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer, Nesmith đã nhấn mạnh những lợi thế của việc phát triển phần tiếp theo, thu hút sự tương đồng với sự phát triển của Skyrim từ quên lãng và lãng quên từ Morrowind. Ông chỉ ra rằng trong khi Starfield rất ấn tượng, phần lớn sự phát triển của nó liên quan đến việc xây dựng các hệ thống và công nghệ mới từ đầu.
"Tôi đã mong chờ Starfield 2. Tôi nghĩ rằng nó sẽ là một địa ngục của một trò chơi bởi vì nó sẽ giải quyết rất nhiều điều mọi người đang nói," Nesmith tuyên bố. "Chúng tôi khá ở đó. Chúng tôi thiếu một chút. Nó sẽ có thể lấy những gì mà LỚN ở đó ngay bây giờ và đưa vào rất nhiều thứ mới và khắc phục rất nhiều vấn đề đó."
Nesmith tiếp tục so sánh tiềm năng của Starfield 2 với các nhượng quyền thương mại như Mass Effect và Assassin Creed, trong đó chứng kiến tình trạng mang tính biểu tượng của họ được củng cố thông qua các phần tiếp theo được tinh chỉnh và mở rộng trên các mục ban đầu. "Thật đáng buồn, đôi khi là phiên bản thứ hai hoặc thứ ba của trò chơi để thực sự làm phong phú mọi thứ", Nesmith nói thêm.
Một con đường dài phía trước: Đường chân trời xa xôi của Starfield 2
Sự tiếp nhận ban đầu của Starfield đã được trộn lẫn, với các nhà phê bình đưa ra những ý kiến khác nhau về nhịp độ và nội dung. Tuy nhiên, cam kết của Bethesda đối với Starfield với tư cách là một nhượng quyền thương mại hàng đầu cùng với Elder Scrolls và Fallout là điều hiển nhiên. Todd Howard, giám đốc của Bethesda, đã xác nhận kế hoạch mở rộng câu chuyện hàng năm cho Starfield vì "hy vọng một thời gian rất dài" trong một cuộc phỏng vấn tháng 6 với YouTuber Mrmattyplays.
Howard nhấn mạnh cách tiếp cận có chủ ý của Bethesda để phát triển trò chơi và quản lý nhượng quyền, ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. "Chúng tôi chỉ muốn làm cho nó đúng và đảm bảo rằng mọi thứ chúng tôi đang làm trong một nhượng quyền thương mại, cho dù đó là những người già hay Fallout hay bây giờ giải thích.
Lịch sử của các chu kỳ phát triển dài của Bethesda được ghi chép lại. Elder Scrolls VI, trong tiền sản xuất kể từ năm 2018, vẫn còn trong "giai đoạn phát triển ban đầu", theo người đứng đầu xuất bản của Bethesda, Pete Hines. Howard sau đó đã xác nhận với IGN rằng Fallout 5 sẽ theo Elder Scrolls VI đang phát triển. Xem xét dòng thời gian này và tuyên bố năm 2023 của Phil Spencer rằng Elder Scrolls VI là "ít nhất năm năm", một bản phát hành của Starfield 2 trước giữa những năm 2030 dường như không thể xảy ra.
Trong khi Starfield 2 vẫn là đầu cơ, người hâm mộ có thể dự đoán sự hỗ trợ liên tục cho trò chơi gốc. Việc phát hành gần đây của DLC không gian tan vỡ giải quyết một số mối quan tâm ban đầu, và DLC được lên kế hoạch thêm. Tương lai của Starfield, có hoặc không có phần tiếp theo trực tiếp, xuất hiện tươi sáng.