ความทะเยอทะยานมือถือของ Xbox: การผสมผสานของ Xbox และ Windows
มีรายงานว่า Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลเกมพกพาโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของระบบนิเวศ Xbox และ Windows การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาสำคัญสำหรับการเล่นเกมแบบพกพาโดยมีคู่แข่งเช่น Nintendo (Switch 2) และ Sony (PlayStation Portal) ปล่อยหรือประกาศอุปกรณ์พกพาใหม่ ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเข้าสู่ตลาดเกมมือถือนั้นชัดเจน
ปัจจุบันบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์พกพาที่มีอยู่เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud อย่างไรก็ตามพกพา Xbox โดยเฉพาะแสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญสำหรับ บริษัท ซึ่งได้รับการยืนยันจาก Microsoft Gaming CEO Phil Spencer คำแนะนำเพิ่มเติมเกิดขึ้นจาก Jason Ronald รองประธานฝ่ายต่อไปที่ Microsoft ผู้แนะนำการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการนี้จะมาถึงในปลายปีนี้
Ronald เน้นกลยุทธ์ของ Microsoft: การสร้างประสบการณ์แบบครบวงจรโดยการรวมจุดแข็งของ Xbox และ Windows นี่เป็นจุดอ่อนที่สำคัญของพีซีมือถือที่ใช้ Windows ในปัจจุบันซึ่งมักจะประสบกับความเข้ากันได้ของจอยสติ๊กที่ไม่ดีและการนำทางที่ยุ่งยาก ด้วยการวาดแรงบันดาลใจจาก Xbox OS Microsoft มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการทำงานของ Windows สำหรับการเล่นเกมแบบพกพาทำให้ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายมากขึ้น
สิ่งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer ในการบรรลุประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงประสิทธิภาพของ Windows บนมือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อเรือธงเช่น Halo (ซึ่งปัจจุบันได้รับความทุกข์ทรมานจากปัญหาทางเทคนิคเกี่ยวกับอุปกรณ์เช่นดาดฟ้า Steam) เป็นสิ่งสำคัญ ระบบปฏิบัติการมือถือที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Xbox ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก X
ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มความเป็นไปได้สำหรับประสบการณ์ที่ไม่มีรอยต่อ Xbox บนมือถือที่ใช้พลังงานจากหน้าต่างนั้นน่าตื่นเต้น คาดว่าจะมีการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้