Xbox的手持式野心:Xbox和Windows的融合
据报道,微软正在开发一个手持游戏机,旨在融合其Xbox和Windows生态系统的最佳功能。这一举动是在便携式游戏的关键时期,诸如Nintendo(Switch 2)和Sony(PlayStation Portal)等竞争对手发布或宣布了新的手持设备。尽管细节仍然很少,但微软致力于进入移动游戏市场的承诺很明确。
当前,在Razer Edge和Logitech G Cloud等现有手持设备上可以访问Xbox服务。但是,由Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer确认,专门的Xbox手持式手持者是该公司的重要一步。进一步的暗示来自微软下一代副总裁Jason Ronald,他建议有关该项目的最新动态,可以在今年晚些时候到达。
罗纳德(Ronald)强调了微软的策略:通过融合Xbox和Windows的优势来创造统一的体验。这解决了当前基于Windows的手持式PC的关键弱点,该PC通常遇到了较差的操纵杆兼容性和繁琐的导航。通过从Xbox OS中汲取灵感,Microsoft旨在提高Windows的手持游戏功能,从而使其更直观和用户友好。
这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在所有平台上实现一致的游戏体验的愿景相吻合。提高Windows在掌上电脑上的性能,特别是对于Halo等旗舰游戏(目前在蒸汽甲板等设备上遇到的技术问题)等旗舰游戏是一个优先事项。 Xbox启发的手持式操作系统或第一方游戏机可能会大大提高微软在竞争性手持式市场中的地位。
尽管细节仍在包裹中,但在Windows驱动的手持台上获得无缝的,类似Xbox的体验的可能性令人兴奋。预计今年晚些时候将有进一步的公告。