Xbox的手持式野心:Xbox和Windows的融合
據報道,微軟正在開發一個手持遊戲機,旨在融合其Xbox和Windows生態係統的最佳功能。這一舉動是在便攜式遊戲的關鍵時期,諸如Nintendo(Switch 2)和Sony(PlayStation Portal)等競爭對手發布或宣布了新的手持設備。盡管細節仍然很少,但微軟致力於進入移動遊戲市場的承諾很明確。
當前,在Razer Edge和Logitech G Cloud等現有手持設備上可以訪問Xbox服務。但是,由Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer確認,專門的Xbox手持式手持者是該公司的重要一步。進一步的暗示來自微軟下一代副總裁Jason Ronald,他建議有關該項目的最新動態,可以在今年晚些時候到達。
羅納德(Ronald)強調了微軟的策略:通過融合Xbox和Windows的優勢來創造統一的體驗。這解決了當前基於Windows的手持式PC的關鍵弱點,該PC通常遇到了較差的操縱杆兼容性和繁瑣的導航。通過從Xbox OS中汲取靈感,Microsoft旨在提高Windows的手持遊戲功能,從而使其更直觀和用戶友好。
這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在所有平台上實現一致的遊戲體驗的願景相吻合。提高Windows在掌上電腦上的性能,特別是對於Halo等旗艦遊戲(目前在蒸汽甲板等設備上遇到的技術問題)等旗艦遊戲是一個優先事項。 Xbox啟發的手持式操作係統或第一方遊戲機可能會大大提高微軟在競爭性手持式市場中的地位。
盡管細節仍在包裹中,但在Windows驅動的手持台上獲得無縫的,類似Xbox的體驗的可能性令人興奮。預計今年晚些時候將有進一步的公告。