Ang isang kamakailang survey ng Gem Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang tatak sa Japan sa buong pitong platform ng media. Inangkin ng Pokémon ang tuktok na lugar, nakamit ang isang kapansin -pansin na marka ng pag -abot ng 65,578 puntos.
Ang marka ng Pag -abot, isang pagmamay -ari ng sukatan, kinakalkula ang pang -araw -araw na bilang ng mga indibidwal na nakikibahagi sa nilalaman ng isang tatak sa iba't ibang mga platform kabilang ang mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey, na isinasagawa buwanang, naka-sample na 100,000 mga residente ng Hapon na may edad na 15-69.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat mula sa pagganap ng kategorya ng mga laro (50,546 puntos), na kumakatawan sa 80% ng pangkalahatang marka nito. Ang tagumpay na ito ay maiugnay sa walang katapusang katanyagan ng Pokémon Go at ang kamakailang paglulunsad ng Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa video sa bahay (11,619 puntos) at mga kategorya ng video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagsosyo, tulad ng pakikipagtulungan ng Mister Donut, at ang tumataas na katanyagan ng mga nakolektang laro ng card ay karagdagang pinalakas ang pag -abot ng Pokémon. ITS App
Ang pahayag sa pananalapi ng Pokémon Company ay binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng mga benta ng 297.58 bilyong yen at isang gross profit na 152.23 bilyong yen. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa Japan.Ang malawak na franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa mga larong video, animation, pelikula, laro ng card, at iba pang media. Pinamamahalaan nang sama-sama sa pamamagitan ng Nintendo, Game Freak, at mga nilalang, sa ilalim ng payong ng Pokémon Company (itinatag 1998), ang tagumpay ng tatak ay sumasalamin sa epektibong koordinasyon ng cross-media.