Xenoblade Chronicles serisinin ünlü yaratıcıları Monolith Soft, yeni ve iddialı bir açık dünya RPG'si için aktif olarak eleman alıyor. Bu heyecan verici haber doğrudan, bu yeni nesil oyunun karmaşıklıklarının üstesinden gelmek için daha büyük, daha verimli bir ekibe ihtiyaç olduğunu vurgulayan Genel Direktör Tetsuya Takahashi'den geliyor.
Takahashi'nin mesajı, oyun geliştirmenin gelişen ortamını ve açık dünya deneyiminin zorluklarını karşılamak için kolaylaştırılmış bir üretim sürecine duyulan ihtiyacı vurguluyor. Karakterler, görevler ve anlatı arasındaki karmaşık bağlantılar, önceki Monolith Soft projelerinden çok daha büyük bir ekip gerektiriyor. İşe alım hamlesi, varlık yaratmadan liderlik pozisyonlarına kadar bu girişimin ölçeğini yansıtan bir dizi rolü kapsıyor. Teknik beceri çok önemli olsa da Takahashi, keyifli oyuncu deneyimleri yaratmak için ortak tutkunun önemini vurguluyor.
Bu, stüdyonun ilk büyük ölçekli işe alım çalışması değil. Monolith Soft, 2017 yılında fantastik bir ortamda bir şövalye ve bir köpeği tasvir eden konsept sanatıyla öne çıkan, farklı ve iddialı bir aksiyon oyunu için yetenek aradı. Ancak bu projeyle ilgili daha fazla güncellemenin durması spekülasyonlara yol açtı. Orijinal işe alım sayfası o zamandan beri web sitelerinden kaldırıldı, ancak bu mutlaka iptali onaylamaz; bu sadece geliştirme zaman çizelgesinde veya önceliklerde bir değişiklik olduğunu gösterebilir.
Monolith Soft'un Xenoblade Chronicles serisi gibi kapsamlı ve teknik açıdan etkileyici oyunlar yaratma geçmişi ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild'a katkıları göz önüne alındığında, bu yeni RPG'ye yönelik beklentiler anlaşılır derecede yüksek. Hayran spekülasyonları, son derece iddialı bir oyundan gelecekteki bir Nintendo konsolu için potansiyel bir lansman oyununa kadar uzanıyor. Ayrıntılar az olsa da işe alım çabasının büyüklüğü, önemli bir kapsam ve iddiaya sahip bir projeye işaret ediyor.