Monolith Soft, pencipta terkenal siri Xenoblade Chronicles, sedang giat merekrut untuk RPG dunia terbuka yang baru dan bercita-cita tinggi. Berita menarik ini datang terus daripada Ketua Pengarah Tetsuya Takahashi, yang menekankan keperluan untuk pasukan yang lebih besar dan lebih cekap untuk menangani kerumitan gelaran generasi akan datang ini.
Mesej Takahashi menekankan landskap pembangunan permainan yang berkembang dan keperluan untuk proses pengeluaran yang diperkemas untuk menghadapi cabaran pengalaman dunia terbuka. Hubungan rumit antara watak, pencarian dan naratif menuntut pasukan yang jauh lebih besar daripada projek Monolith Soft sebelumnya. Pemacuan pengambilan merangkumi pelbagai peranan, daripada penciptaan aset kepada jawatan kepimpinan, mencerminkan skala usaha ini. Walaupun kemahiran teknikal adalah penting, Takahashi menekankan kepentingan keghairahan bersama untuk mencipta pengalaman pemain yang menyeronokkan.
Ini bukan usaha pengambilan berskala besar pertama studio. Pada tahun 2017, Monolith Soft mencari bakat untuk permainan aksi bercita-cita tinggi yang berbeza, diusik dengan seni konsep yang menggambarkan kesatria dan anjing dalam suasana yang hebat. Bagaimanapun, kemas kini lanjut mengenai projek itu dihentikan, membawa kepada spekulasi. Halaman pengambilan asal telah dialih keluar dari tapak web mereka, walaupun ini tidak semestinya mengesahkan pembatalan; ia mungkin hanya menunjukkan peralihan dalam garis masa pembangunan atau keutamaan.
Memandangkan sejarah Monolith Soft mencipta tajuk yang luas dan mengagumkan dari segi teknikal seperti siri Xenoblade Chronicles dan sumbangan mereka kepada The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jangkaan untuk RPG baharu ini boleh difahami tinggi. Spekulasi peminat terdiri daripada tajuk yang sangat bercita-cita tinggi kepada tajuk pelancaran yang berpotensi untuk konsol Nintendo masa hadapan. Walaupun butiran masih terhad, skala usaha pengambilan pekerja mencadangkan projek yang mempunyai skop dan cita-cita yang penting.