Hızlı Bağlantılar
Slithering Dead, Ziggurat kampının yerel rehberi olan Servi'nin rakip bir kabilenin gizemlerini çözmek ve oğlu Apus'un kaderini keşfetmek için yardımınızı sunduğu sürgün 2'de büyüleyici bir yan görev. Yolu öğrendikten sonra görevde gezinmek nispeten basittir, asıl zorluk Servi'den doğru ödülü seçmektir. Üç ayrı ödül sunulduğunuzda, seçiminiz kalıcıdır ve geri alınamaz.
Slithering Dead Görev İzlenmesi (adım adım)
Slithering Dead'e başlamak için, Yasa 3'teki (ve 3 Act 3'ü) Orman Harabesi Haritası'na gidin ve Venom Crypts'in girişini arayın. Jungle Ruins Waypoint'in yakınında elverişli bir konumda bulunacaksınız.
Orman Harabesi haritası iki çıkış içerir: Venom Crypts ve istila edilmiş barrens. İstila edilen barrens sizi ana görev çizgisinde, Vaal'ın mirasına ileriye taşırken, zehir kriptilerinin özlemesi kolaydır, çünkü ana hikaye için gerekli değildir. İlk oyununuz sırasında onları kaçırırsanız, oyun sonrası Venom Crypts'i her zaman tekrar ziyaret edebilirsiniz.
Venom Crypts'e girin ve yılan rahibesinin den'sinde bir cesetle karşılaşana kadar bölgeyi titizlikle keşfedin. Bu denin yeri, Poe 2 haritalarının rastgele doğası nedeniyle değişir, ancak her zaman girişten uzaktır.
Ceset-Snake Venom'u otomatik olarak toplamak için cesetle etkileşim kurun. Ardından, Ziggurat kampına geri dönün ve zehiri Servi'ye teslim ederek, ölü ölüleri tamamlayın.
Poe 2'de Slithering Dead'de hangi Venom Taslak Görevi Ödülünü seçmelisiniz?
Yinelenen bir görev olarak, Slithering Dead, her seferinde farklı ödüller sunarak kararınızı çok önemli hale getirerek hem Act 3 hem de 3 Act 3'te görünür. İşte ayrıntılı bir arıza:
Act 3'te ölü ödül seçimi slithering
Biraz diyalogdan sonra Servi size üç ödül seçeneği sunar. Seçiminiz geri döndürülemez, bu yüzden seçiminizi dikkatlice düşünün:
- Venom Taş Taslağı :% 25 artan sersemletme eşiği verir
- Venom Taslağı :% 30 artan elemental rahatsızlık eşiği veriyor
- Venom Netlik Taslağı :% 25 artmış mana rejenerasyon oranı hibe
Tüketildikten sonra, seçiminiz karakteriniz için kilitlenir. En güvenli ve evrensel olarak en faydalı seçenek, özellikle mana rejenerasyonu ile mücadele eden keşişler ve savaşçılar gibi yakın dövüş sınıfları için netliğin zehir taslağıdır .
Peçinin zehir taslağı ikinci sırada, cadı ve büyücü gibi sınıflar için ideal, mana sorunlarıyla karşılaşmayan, ancak kanama, zehir, soğutma, soğutma, dondurma, tutuşturma, elekokut veya şok gibi temel rahatsızlıklara karşı artan dirençten yararlanır.
Taşın zehir taslağı en az çekici olanıdır, çünkü sadece diğer statü rahatsızlıklarına kıyasla daha az yaygın olan stun eşiğini artırır. Bununla birlikte, bazı savaşçı yapılar bunu sersemletmeyi yararlı bulabilir.
Yasa 3'ünde Ölü Ödül Seçimi Slithering (Act 6)
Act 3 zalimce, üç zehir taslağından oluşan başka bir setle karşılaşıyorsunuz:
- Kayıp Venom Taslağı : Grants +% 10 Kaos Direniş
- Gökyüzünün Venom Taslağı : Tüm Niteliklere +5 Garinti
- Bataklıkların Venom Taslağı :% 15 oranında azaltılmış yavaşlama potansiyeli
Kayıpların Zehir Taslağı en iyi seçim olarak öne çıkıyor ve kaos direncine önemli bir% 10 sunuyor. Bu oldukça değerlidir, çünkü kaos direncinin temel dirençlere kıyasla birikmesi daha zordur, bu da çoğu yapı için önemli bir destek sağlar.
Tek istisna, pasif ağaçtaki kaos aşılama (CI) düğümünü kullanan, kaos hasarına bağışıklık kazandıran ancak HP'yi 1'e düşüren yapılar içindir.