Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx vào tháng 10 năm 2024 sau khi Nintendo liên hệ và lời khuyên được đưa ra cho các nhà phát triển cá heo chống lại việc phát hành Steam Full vào năm 2023 do can thiệp pháp lý của Nintendo. Vụ kiện cao cấp chống lại Gary Bowser, dẫn đến khoản nợ 14,5 triệu đô la cho Nintendo cho các thiết bị bán lại các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Switch, nhấn mạnh thêm cam kết này.
Bây giờ, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty. Phát biểu tại Tokyo Esports Festa 2025, ông đã làm rõ rằng trong khi bản thân các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào chức năng của họ. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm luật bản quyền, đặc biệt là theo Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA). Tuy nhiên, hành động này chỉ giới hạn ở Nhật Bản, cản trở khả năng của Nintendo để theo đuổi hành động pháp lý quốc tế.
Bài thuyết trình đã sử dụng thẻ Nintendo DS "R4" làm nghiên cứu trường hợp. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua bảo mật của bảng điều khiển, dẫn đến một vụ kiện thành công của Nintendo và 50 nhà sản xuất phần mềm khác, cuối cùng dẫn đến lệnh cấm của R4 vào năm 2009. Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của Legend of Zelda: Nước mắt của vương quốc , liên kết doanh thu Patreon của người giả lập với hành vi xâm phạm này.