Age of History Africa 是一款全球回合製策略遊戲,您的目標是征服非洲大陸。 有 436 個不同的區域可供控制,你將運用戰略策略來奪取領土、圍攻敵方首都並發展你的基礎設施,以實現最終的統治地位。
引人入勝的遊戲
Age of History Africa 的遊戲玩法既適合初學者,又極具挑戰性。 考驗你的戰略思維、外交技巧和征服野心。 遊戲擁有超過 436 個地區、223 個獨特的文明以及多樣化的遊戲模式和戰役,透過時尚簡約的圖形和現實元素增強了令人上癮的遊戲玩法。
遊戲機制
每輪之前,玩家提交訂單,但受可用移動點的限制。 文明在每輪開始時按照隨機的回合順序執行行動。
地圖與領土
你的資本是最重要的。失去它三回合就會解散你的文明。 佔領敵方首都即可控制其所有省份。首都提供 +15% 的防禦和進攻加值,並且所有建築都配備齊全。
中立省份是透明的,而有色省份則屬於其他文明。 地圖可縮放;雙擊可重設為標準視圖。小地圖右上角的感嘆號表示非標準縮放等級。
經濟與人口管理
使用經濟和人口按鈕查看省值。 外交按鈕可讓您檢查所有權並參與外交行動。
財務管理
根據您文明的總人口和經濟總量徵收的所得稅將貢獻給您的國庫。 軍事維持費用,海軍單位更高,從你的國庫中扣除。
訂單:普通視圖
- 移動:在省份之間轉移單位或攻擊其他文明。
- 招募:從一個省僱用單位(需要花錢並減少人口) .
- 建造:在省份建造建築物(產生
- 解散:移除部隊以減少軍事維持。
- 附庸:建立附庸國。 🎜>附件: 奪回一個封臣狀態。
- 戰爭:宣戰。
- 和平:提出和平協議。
- 條約:提出互不侵犯條約(五輪,可取消)。
- 聯盟:結成軍事聯盟。使用戰爭命令通知盟友目標。
- 踢:終止聯盟。
- 支援:提供經濟援助。
- 堡壘:提供防禦加成。
- 瞭望塔:顯示鄰近省份的敵軍數量。
- 港: 允許海軍單位移動。海軍部隊可以移動到任何陸地省份,無論港口是否存在。
建築類型