
9 張圖片



《鬥陣特攻 2》第 15 賽季更新獲得積極反響,為這款曾創下 Steam 最差用戶評價紀錄的遊戲迎來轉機。距離 2016 年《鬥陣特攻》上市近九年,以及《鬥陣特攻 2》推出兩年半後,本賽季帶來的實質變革成功引發玩家共鳴。
當遊戲於 2023 年 8 月在 Steam 平台推出時,《鬥陣特攻 2》隨即成為該平台史上評價最差的遊戲,批評主要針對激進的營利策略。暴雪娛樂因將付費制的《鬥陣特攻》轉為免費遊玩的續作,同時使原版無法遊玩而引發強烈反彈。後續承諾的 PvE 英雄模式遭到取消——這項被許多玩家認為是續作存在意義的核心功能——更使爭議持續延燒。
儘管該遊戲在 Steam 的整體評價仍為「大多負評」,近期評估已顯著改善至「褒貶不一」。分析最近 5,325 篇評論顯示有 43% 正面評價——對於這款自發行以來在 Valve 平台持續遭受嚴厲批評的遊戲而言,無疑是重要成就。
第 15 賽季的革新包含以下基礎遊戲機制調整:
- 導入英雄增益系統
- 經典戰利品箱強勢回歸
- 核心遊戲機制精緻化改進
玩家回饋反映了品質轉變:「這次更新終於實現了《鬥陣特攻 2》在營利機制凌駕遊戲體驗前就應具備的樣貌」,一位支持者寫道。另一人指出:「暴雪確實進步了——他們巧妙地融合《鬥陣特攻》初代的優點與新穎機制。」多數玩家將此次復甦歸因於《漫威爭鋒戰》帶來的競爭壓力,這款網易開發的英雄射擊遊戲自十二月以來已吸引 4,000 萬玩家。
遊戲總監 Aaron Keller 向GamesRadar坦承《漫威爭鋒戰》帶來前所未有的競爭:「我們首次面對同等規模的競爭對手。」但 Keller 並未視其為威脅,反而對有其他工作室在他們開創的遊戲類型中創新感到「振奮」,並說明這促使暴雪願意承擔更多創作風險:「我們不再保守行事。」
雖然《鬥陣特攻 2》的 Steam 同時上線人數已近乎翻倍達到 6 萬,仍落後《漫威爭鋒戰》近期 305,816 人的巔峰紀錄。不過由於暴雪未公開 Battle.net 數據,加上主機平台不分享活躍用戶統計,完整玩家數量仍難以釐清。