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《守望先锋2》第15赛季更新获得了积极反响,这款曾创下Steam最差用户评价纪录的游戏终于迎来转机。距离2016年《守望先锋》问世近九年、《守望先锋2》发布两年半后,本季度带来的实质性改变引发了玩家共鸣。
当2023年8月登陆Steam时,《守望先锋2》成为该平台有史以来评分最低的游戏],主要争议集中在激进的商业化策略。暴雪因将买断制的《守望先锋》转为免费续作并停用原版而遭受抨击。随着承诺的PvE英雄模式被取消——这个被许多玩家视为续作存在理由的特色——争议持续发酵。
虽然该游戏在Steam上总体仍维持「多半差评」,近期评价已显著改善至「褒贬不一」。对最近5,325篇评测的分析显示,好评率已达43%——对于自发布起就持续遭受批评的作品而言,这在Valve平台上堪称重要突破。
第15季的全面革新包括基础玩法调整:
- 引入英雄特长系统
- 回归备受欢迎的战利品箱
- 核心机制优化
玩家反馈印证了品质转变:「这次更新终于兑现了《守望先锋2》最初的承诺,让游戏体验不再被氪金机制遮蔽」,一位支持者写道。另有人指出:「暴雪确实在进步——他们巧妙融合了《守望先锋》初代的优点与创新机制。」不少人将此次复兴归因于《漫威争锋》带来的竞争压力,这款网易开发的英雄射击游戏自去年12月已吸引4000万玩家。
游戏总监Aaron Keller向GamesRadar承认《漫威争锋》带来了空前挑战:「我们首次遭遇同等量级的竞争对手。」但Keller并未视其为威胁,反而对同行在其开创领域进行创新感到「振奋」,并表示这促使暴雪承担更多创意风险:「我们不再固步自封。」
尽管《守望先锋2》Steam同时在线玩家数已飚升至6万,仍落后于《漫威争锋》近期30万5816人的峰值。不过完整玩家数据仍不明确,因暴雪未公开战网数据,主机平台也不共享活跃用户统计。