- 《史萊姆攀爬》將你帶入索拉迪亞密集的地牢與洞穴
- 掌握精準跳躍與彈跳,以躲避障礙並對抗強大的頭目
- 這款由個人開發的熱情專案目前正處於公開測試階段,iOS Testflight 即將推出
雖然平台遊戲曾主導遊戲主機市場,但近年來 AAA 級開發商已大多棄守此類型。然而在獨立遊戲圈內,這類遊戲仍持續蓬勃發展,由單一開發者打造、靈感源自《泰拉瑞亞》的動作平台遊戲《史萊姆攀爬》即為一例。
作為一款免費遊玩的體驗,《史萊姆攀爬》讓玩家扮演一隻不起眼的史萊姆,在索拉迪亞的地下世界中向上攀登。你的向上旅程需要靈活應對環境中的危險與敵對生物。除了旋轉刀刃與火焰陷阱外,可怕的頭目也蓄勢待發,準備終結你的攀升。
這款遊戲的基因顯然帶有獨立遊戲寵兒《超級肉肉男孩》的脈絡,這並非缺點,尤其是考慮到《史萊姆攀爬》採用縱向關卡設計、深思熟慮的行動優先設計。其視覺效果的打磨精緻度,在獨立開發規模下尤其令人印象深刻。
一場黏滑的驚喜正等待著緊跟現代獨立遊戲的趨勢,《史萊姆攀爬》包含了一個創作者模式,可供設計與分享自訂關卡。雖然並非革命性功能,但若遊戲能吸引玩家社群,此功能將有望帶來顯著的重玩價值。
今天就透過 Google Play 加入《史萊姆攀爬》的公開測試,或登記預約即將推出的 iOS Testflight 版本。
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