ニュース スライムクライム:スリル満点の地下プラットフォーマー

スライムクライム:スリル満点の地下プラットフォーマー

著者 : Jacob Jan 09,2026
  • スライムクライムは、サブテラの深いダンジョンと洞窟へとあなたを誘います
  • 精密なジャンプとバウンドを駆使して障害物を回避し、強力なボスと戦いましょう
  • この個人開発の情熱プロジェクトは現在オープンベータ中で、iOS版Testflightは近日公開予定です

かつてプラットフォーマーはコンソールを席巻しましたが、近年ではAAAデベロッパーがこのジャンルからほぼ撤退しています。しかしインディー界隈では、これらのゲームは今も繁栄を続けており、一人のデベロッパーによって制作された、テラリア風のアクションプラットフォーマー「スライムクライム」がその好例です。

フリートゥプレイの体験として公開されているスライムクライムでは、プレイヤーは地味なスライムとなり、サブテラの地下世界を登り詰めます。上方への旅は、環境的な危険や敵対的な生物を素早くかわしていくことを要求します。回転刃や火炎トラップの向こうには、あなたの登攀を止めようと待ち受ける恐ろしいボスたちがいます。

このゲームの設計には、インディーの寵児「スーパーミートボーイ」の影響が明らかに受け継がれています――これは特に弱点ではなく、スライムクライムの縦画面レベルといったモバイルファーストへの配慮を考えれば尚更です。インディー開発の規模を考えると、そのビジュアルの完成度は特筆に値します。

ytぬるぬるした驚きが待ち受けている

現代のインディーゲームの潮流に合わせ、スライムクライムにはカスタムレベルをデザインして共有できるクリエイターモードが含まれています。革新的とは言えないものの、この機能はゲームが受け入れられれば、相当なリプレイ価値を約束するものです。

本日からGoogle Playでスライムクライムのオープンベータに参加するか、近日公開予定のiOS Testflightのリリースに登録しましょう。

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