- SlimeClimb vous plonge dans les donjons et cavernes denses de Subterra
- Maîtrisez les sauts et rebonds de précision pour éviter les obstacles et affronter des boss redoutables
- Ce projet de passion développé en solo est actuellement en bêta ouverte, une version Testflight iOS arrive bientôt
Alors que les jeu de plateforme dominaient autrefois les consoles, les développeurs AAA ont largement délaissé le genre ces dernières années. Pourtant, au sein des cercles indépendants, ces jeux continuent de prospérer - comme en témoigne SlimeClimb, un jeu d'action-plateforme inspiré de Terraria et créé par un seul développeur.
Proposé en free-to-play, SlimeClimb incarne les joueurs en un modeste slime escaladant le monde souterrain de Subterra. Votre ascension vers le haut exige une manœuvre agile pour éviter les dangers environnementaux et les créatures hostiles. Au-delà des lames tournantes et des pièges à feu, de redoutables boss sont prêts à mettre fin à votre ascension.
L'ADN du jeu porte clairement la marque du chouchou indépendant Super Meat Boy - ce qui n'est pas une faiblesse, surtout compte tenu de la conception réfléchie de SlimeClimb, optimisée pour mobile avec des niveaux en orientation portrait. Sa finition visuelle impressionne particulièrement vu l'échelle de développement indépendante.
Une surprise gluantevous attendSuivant les tendances modernes du jeu indépendant, SlimeClimb inclut un mode créateur pour concevoir et partager des niveaux personnalisés. Bien que pas révolutionnaire, cette fonctionnalité promet une importante rejouabilité si le jeu trouve son public.
Plongez dès aujourd'hui dans la bêta ouverte de SlimeClimb via Google Play, ou inscrivez-vous pour la prochaine sortie sur iOS Testflight.
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