在索尼將其從PlayStation商店中取出後,有爭議的Grand Theft Auto 6模仿“ Grand take of Ela”的創造者又回到了Steam上。這款管理模擬器(玩家經營遊戲開發工作室)最初以AI生成的藝術和2025年5月的發布日期在PlayStation上推出。但是,索尼迅速將其刪除。

現在,經過大量的修訂,“大人物年齡”(“ VI”已刪除)已獲得Steam批準。開發人員Violarte進行了關鍵更改,包括新的徽標,描述和藝術風格,以更好地將其與Rockstar的GTA 6區分開,同時仍保持清晰的模仿。更新的Steam頁麵具有新的預告片和屏幕截圖,強調了模仿方麵。
盡管發生了變化,但生成的AI仍然是核心組件。根據Steam的指南,Violarte透露了AI服務用於配音,這在預告片中顯而易見。 Steam頁麵描述現在讀取:
永遠很快就會出現!在媽媽的車庫中開始您的遊戲開發旅程!與憤怒的粉絲,道奇無情的記者戰鬥,並完善了“創意”截止日期的藝術。在建造夢想工作室的同時,在披薩和能量飲料上生存……一個更好的車庫!
Violarte采用了一種主動的方法,在提交之前與團隊互動,以確保遵守其準則,這是一種與PlayStation Store嚐試不同的策略。他們引用其他項目,例如“大盜竊小村莊”,是模仿保護的先例。

盡管Steam得到了認可,但Violarte的目標是返回PlayStation商店,理由是Steam批準是遊戲修訂的適用性的證據。他們向索尼提出了請求,突出了所做的更改。
該事件突出了索尼和閥門與內容策劃的對比方法。盡管索尼的過程受到質疑,但Steam的更開放政策是眾所周知的。不可否認的是,在Steam,App Stores和Nintendo Eshop等平台上進行的遊戲的擴散,包括使用AI的遊戲的擴散。同時,實際的GTA 6計劃在2025年秋季在PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布。