在索尼将其从PlayStation商店中取出后,有争议的Grand Theft Auto 6模仿“ Grand take of Ela”的创造者又回到了Steam上。这款管理模拟器(玩家经营游戏开发工作室)最初以AI生成的艺术和2025年5月的发布日期在PlayStation上推出。但是,索尼迅速将其删除。

现在,经过大量的修订,“大人物年龄”(“ VI”已删除)已获得Steam批准。开发人员Violarte进行了关键更改,包括新的徽标,描述和艺术风格,以更好地将其与Rockstar的GTA 6区分开,同时仍保持清晰的模仿。更新的Steam页面具有新的预告片和屏幕截图,强调了模仿方面。
尽管发生了变化,但生成的AI仍然是核心组件。根据Steam的指南,Violarte透露了AI服务用于配音,这在预告片中显而易见。 Steam页面描述现在读取:
永远很快就会出现!在妈妈的车库中开始您的游戏开发旅程!与愤怒的粉丝,道奇无情的记者战斗,并完善了“创意”截止日期的艺术。在建造梦想工作室的同时,在披萨和能量饮料上生存……一个更好的车库!
Violarte采用了一种主动的方法,在提交之前与团队互动,以确保遵守其准则,这是一种与PlayStation Store尝试不同的策略。他们引用其他项目,例如“大盗窃小村庄”,是模仿保护的先例。

尽管Steam得到了认可,但Violarte的目标是返回PlayStation商店,理由是Steam批准是游戏修订的适用性的证据。他们向索尼提出了请求,突出了所做的更改。
该事件突出了索尼和阀门与内容策划的对比方法。尽管索尼的过程受到质疑,但Steam的更开放政策是众所周知的。不可否认的是,在Steam,App Stores和Nintendo Eshop等平台上进行的游戏的扩散,包括使用AI的游戏的扩散。同时,实际的GTA 6计划在2025年秋季在PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。