物議を醸すグランドセフトオート6パロディ「グランドテイクエイジーズ」の作成者は、ソニーがプレイステーションストアからそれを削除した後、スチームに戻ってきました。プレイヤーがゲーム開発スタジオを運営しているこの管理シミュレーターは、最初にPlayStationでAIに生成されたアートと2025年5月のリリース日を開始しました。しかし、ソニーは迅速に削除しました。

現在、大幅な改訂に続いて、「Grand Taking Ages」(「VI」が削除されました)がSteamの承認を受けました。開発者violarteは、明確なパロディを維持しながら、ロックスターのGTA 6とよりよく区別するために、新しいロゴ、説明、アートスタイルなど、重要な変更を加えました。更新されたSteamページには、パロディの側面を強調する新しい予告編とスクリーンショットがあります。
変更にもかかわらず、生成AIはコアコンポーネントのままです。 Violarteは、Steamのガイドラインによると、トレーラーでは明らかに明らかなように、VoweoversのAIサービスの使用を開示しました。 Steamページの説明は次のとおりです。
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ViolarteはValveで積極的なアプローチを採用し、提出する前にチームと関わり、ガイドラインの順守を確保するために、PlayStation Storeの試みとは異なる戦略です。彼らは、パロディプロテクションの先例として、「グランドセフトハムレット」などの他のプロジェクトを引用しています。

Steamの承認にもかかわらず、Violarteは、ゲームの修正された適合性の証拠としてSteamの承認を引用して、PlayStationストアに戻ることを目指しています。彼らはソニーにリクエストを提出し、行われた変更を強調しました。
この事件は、コンテンツキュレーションに対するソニーとバルブの対照的なアプローチを強調しています。ソニーのプロセスは疑問視されましたが、Steamのよりオープンな政策はよく知られています。 AIを使用しているゲームを含むゲームの急増は、Steam、App Stores、Nintendo Eshopなどのプラットフォームで否定できません。一方、実際のGTA 6は、2025年秋のPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。