Bungie最近的重组火花愤怒:大规模裁员和首席执行官的大量支出冲突。
Halo和Destiny背后的工作室Bungie正在经历重大的转变。 大规模裁员和与索尼互动娱乐的融合增加引发了对员工和游戏社区的批评的危险。
220名员工在财务压力中解雇
首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布,开发成本,行业转变和经济挑战,驳回了约220名员工(占劳动力的17%)。 裁员影响了所有层次,随后命运2:最终形状,造成了鲜明的对比,并激发了员工不满。帕森斯(Parsons)归因于裁员需要过度雄心勃勃的扩展到多个游戏特许经营,从而导致金融不稳定。 虽然答应了遣散费,但时机和上下文引发了明显的反弹。
增加了与PlayStation Studios的集成
在索尼2022年的收购之后,Bungie的运营独立性即将结束。 SIE首席执行官Hermen Hulst与PlayStation Studios的集成将看到155个角色转移到Sie。 Bungie的孵化项目之一将成为一个新的PlayStation Studios实体。 这标志着自2007年与微软分离以来,Bungie的独立轨迹发生了重大转变。
失去自治引起了人们对Bungie创造自由和公司文化未来的关注,尽管希望整合将提供财务稳定。
员工反弹和社区愤怒
前和现任员工在社交媒体上表达了强烈的批评,强调了损失有价值的人才并质疑领导层的决定。 社区还表示失望,著名的内容创建者呼吁进行领导力变化。 广泛的负面反应强调了背叛和沮丧的感觉。
首席执行官的奢侈支出促进了争议
首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)在豪华车上的巨额支出的报道超过了2022年下半年的230万美元,这进一步加剧了愤怒。 这包括在裁员公告前不久进行的购买,这与被认为是裁员的原因的财务困难形成了鲜明的对比。 缺乏高级领导层的薪水削减或节省成本的措施加剧了情况。
争议突出了领导层的行动与公司财务现实之间的脱节,对员工士气和工作室的公众形象产生了重大影响。 在这个动荡的时期,邦吉的未来仍然不确定。