Apple Arcade: Eine bunte Mischung für Entwickler mobiler Spiele
Apple Arcade bietet zwar eine Plattform für Entwickler mobiler Spiele, wurde jedoch aufgrund mehrerer anhaltender Probleme erheblich kritisiert. Ein Bericht von Mobilegamer.biz offenbart die weit verbreitete Frustration unter Entwicklern über ihre Erfahrungen mit der Plattform.
Bedenken der Entwickler bezüglich Apple Arcade
Ein aktueller „Inside Apple Arcade“-Bericht weist auf eine Reihe von Problemen hin, darunter Zahlungsverzögerungen, unzureichender technischer Support und schlechte Auffindbarkeit von Spielen.
Viele Studios meldeten erhebliche Verzögerungen beim Zahlungseingang, wobei ein Indie-Entwickler eine sechsmonatige Wartezeit anführte, die sein Geschäft beinahe gefährdet hätte. Dieser Entwickler kritisierte auch das Fehlen einer klaren, einheitlichen Vision von Apple für die Plattform und bezeichnete den technischen Support als „miserabel“. Ein anderer Entwickler schloss sich dieser Meinung an und bemerkte wochenlange Zeiträume ohne Kommunikation von Apple und unannehmbar lange Antwortzeiten auf E-Mails. Versuche, Antworten auf Produkt-, technische oder kommerzielle Fragen zu erhalten, führten oft zu nicht hilfreichen oder nicht vorhandenen Antworten.
Die Auffindbarkeit erwies sich als ein weiterer wichtiger Streitpunkt. Ein Entwickler beschrieb sein Spiel als „seit zwei Jahren in der Leichenhalle“, weil es von Apple nicht beworben wurde. Auch der strenge Qualitätssicherungsprozess (QA) stieß auf Kritik, wobei ein Entwickler die Einreichungsanforderungen als übermäßig aufwändig bezeichnete.
Positive Aspekte und Apples Perspektive
Trotz der zahlreichen Kritikpunkte erkannten einige Entwickler positive Aspekte von Apple Arcade an. Mehrere wiesen darauf hin, dass die finanzielle Unterstützung von Apple für das Überleben ihrer Studios von entscheidender Bedeutung gewesen sei und es ihnen ermöglicht habe, komplette Entwicklungsbudgets zu finanzieren. Ein Entwickler stellte außerdem fest, dass sich das Verständnis von Apple Arcade für seine Zielgruppe im Laufe der Zeit verbessert hat, obwohl diese Zielgruppe möglicherweise nicht den Erwartungen einiger Indie-Entwickler entspricht.
Der Bericht deutet auch auf eine Trennung zwischen Apple und der Gaming-Community hin. Die Entwickler äußerten die Überzeugung, dass Apple keine klare Strategie für Arcade habe und es eher als Randergänzung denn als Kernkomponente seines Ökosystems betrachte. Ein Entwickler gab unverblümt an, dass Apple „Gamer zu 100 % nicht versteht“, und verwies auf den mangelnden Datenaustausch über das Spielerverhalten und die Interaktion mit Spielen auf der Plattform. Eine vorherrschende Meinung unter Entwicklern ist, dass Apple sie als „notwendiges Übel“ behandelt und seine eigenen Interessen über die Bedürfnisse der Entwickler stellt, die zu seiner Plattform beitragen.