Das mit Spannung erwartete Patch 7 von Baldur 3 von Baldur wurde endlich veröffentlicht, und die Reaktion der Player -Community war insbesondere in Bezug auf die Modding -Szene nichts anderes als außergewöhnlich.
BG3 Modding ist "ziemlich groß", sagt CEO Swen Vincke
Baldur's Gate 3's Patch 7, der in den letzten Tagen ausgerollt wurde, hat einen massiven Anstieg der Modding -Aktivität ausgelöst. Nach seiner Veröffentlichung am 5. September wurden innerhalb der ersten 24 Stunden über eine Million Mods installiert, wie der CEO von Larian Studios, Switter Vincke, auf Twitter (x) angegeben. "Modding ist ziemlich groß - wir hatten in weniger als 24 Stunden mehr als eine Million Mods installiert", kündigte Vinck stolz. Die Begeisterung verstärkt die Begeisterung weiter und berichtete, der Gründer von Moddb und Mod.io, Scott Reismanis, berichtete, dass die Zahl der Installationen über 3 Millionen gestiegen war und immer noch auf dem Vormarsch war. "Nur über 3M -Installationen und Beschleunigungen gekreuzt", kommentierte Reismanis als Antwort auf Vinckes Post.
Patch 7 brachte nicht nur neue Inhalte in das Spiel ein, sondern führte auch erhebliche Verbesserungen wie neue böse Endungen, das überarbeitete Split-Screen-Gameplay und den mit Spannung erwarteten Larian-Mod-Manager ein. Dieses integrierte Tool vereinfacht den Prozess, dass die Spieler die von Community erstellten Mods direkt im Spiel durchsuchen, installieren und verwalten können.
Für diejenigen, die am Erstellen von Mods interessiert sind, sind die Modding -Tools als separate App für Steam erhältlich. Diese Tools befähigen Modder, ihre eigenen Geschichten mit Larians interner Skriptsprache Osiris zu erstellen. MOD -Autoren können benutzerdefinierte Skripte laden, grundlegendes Debuggen ausführen und ihre Mods direkt aus dem Toolkit veröffentlichen.
BG3-plattformübergreifende Modding in den Karten
Die Modding -Community hat auch das Aufkommen eines leistungsstarken Tools namens "BG3 Toolkit Unlocked" gesehen, das von Modder Siegfre erstellt und auf Nexus verfügbar ist. Dieses Toolkit enthält einen vollständigen Editor- und Wiedervermögensfunktionen in Larians Editor, das zuvor eingeschränkt wurde, wie von PC Gamer berichtet. Larian war vorsichtig mit der Veröffentlichung all ihrer Entwicklungstools an die Öffentlichkeit. Er stellte fest, dass die Spieler zwar eine bedeutende kreative Freiheit haben, nicht alle Tools, die im Entwicklungsprozess verwendet werden, für den allgemeinen Gebrauch unterstützt würden.
Mit Blick auf die Zukunft arbeitet Larian Studios aktiv an der Implementierung von plattformübergreifendem Modding. Eine Funktion, die Vinck anerkennt, ist eine Herausforderung. "Es ist nicht die einfachste Sache der Welt, weil wir es auf Konsolen und auf dem PC arbeiten lassen müssen", sagte er. Der anfängliche Schwerpunkt liegt auf der PC -Version, wobei die Konsolenunterstützung später aufgrund der erforderlichen Einreichungsverfahren folgt. Dieser gestaffelte Ansatz ermöglicht es Zeit, alle Probleme zu lösen.
Neben den Modding -Verbesserungen hat Patch 7 das Spielerlebnis mit einer Vielzahl anderer Verbesserungen angereichert. Spieler können eine poliertere Oberfläche, neue Animationen, zusätzliche Dialogoptionen und zahlreiche Fehlerbehebungen und Leistungsoptimierungen genießen. Während Larian das Spiel weiter aktualisiert, werden weitere Informationen zu ihren Plänen für plattformübergreifende Modding mit Spannung erwartet.