El muy esperado Patch 7 de Baldur's Gate 3 finalmente se ha lanzado, y la respuesta de la comunidad de jugadores ha sido extraordinaria, especialmente en términos de la escena de modificación.
BG3 Modding es "bastante grande", dice el CEO Swen Vincke
El parche 7 de Baldur's Gate 3, que se implementó en los últimos días, ha provocado un aumento masivo en la actividad de modificación. Después de su lanzamiento el 5 de septiembre, se instalaron más de un millón de modificaciones dentro de las primeras 24 horas, como lo declaró el CEO de Larian Studios, Swen Vincke en Twitter (X). "Modding es bastante grande: tuvimos más de un millón de modificaciones instaladas en menos de 24 horas", anunció Vincke con orgullo. Amplificando aún más el entusiasmo, el fundador de Moddb y Mod.io, Scott Reismanis, informó que el número de instalaciones había disparado más allá de los 3 millones y todavía estaba en aumento. "Acabo de marcar más instalaciones y acelerando", comentó Reismanis en respuesta a la publicación de Vincke.
Patch 7 no solo trajo nuevo contenido al juego, sino que también introdujo mejoras significativas como New Evil Endings, el juego renovado de la pantalla dividida y el muy esperado Gerente de Mod de Larian. Esta herramienta integrada simplifica el proceso para que los jugadores naveguen, instalarán y administran modificaciones creadas por la comunidad directamente dentro del juego.
Para aquellos interesados en crear modificaciones, las herramientas de modificación están disponibles como una aplicación separada en Steam. Estas herramientas capacitan a los modders para crear sus propias historias utilizando el lenguaje de secuencias de comandos interno de Larian, Osiris. Los autores de mods tienen la capacidad de cargar scripts personalizados, realizar la depuración básica y publicar sus modificaciones directamente desde el kit de herramientas.
BG3 Modding multiplataforma en las tarjetas
La comunidad de modding también ha visto el surgimiento de una herramienta poderosa llamada "Kit de herramientas BG3 desbloqueado", creado por Modder SiegFre y disponible en Nexus. Este kit de herramientas incluye un editor de nivel completo y vuelve a habilitar las características en el editor de Larian que estaban previamente restringidos, según lo informado por PC Gamer. Larian había sido cauteloso acerca de lanzar todas sus herramientas de desarrollo al público, con Vincke explicando a PC Gamer: "Somos una compañía de desarrollo de juegos, no somos una empresa de herramientas". Señaló que si bien los jugadores tienen una libertad creativa significativa, no todas las herramientas utilizadas en el proceso de desarrollo serían admitidas para uso general.
Mirando hacia el futuro, Larian Studios está trabajando activamente en la implementación de la modificación multiplataforma, una característica que Vincke reconoce que es un desafío. "No es lo más fácil del mundo porque tenemos que hacer que funcione en consolas y en PC", dijo. El enfoque inicial estará en la versión para la PC, con soporte de consola a seguir más adelante debido a los procesos de envío necesarios. Este enfoque escalonado le permite a tiempo abordar cualquier problema que pueda surgir.
Más allá de las mejoras de modificación, Patch 7 ha enriquecido la experiencia del juego con una gran cantidad de otras mejoras. Los jugadores pueden disfrutar de una interfaz más pulida, nuevas animaciones, opciones de diálogo adicionales y numerosas correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento. A medida que Larian continúa actualizando el juego, se anticipa con entusiasmo más información sobre sus planes de modificación multiplataforma.