Ожидаемый патч 7 Baldur Gate 3 наконец был выпущен, и ответ сообщества игроков был не чем иным, как необычным, особенно с точки зрения сцены моддинга.
BG3 Modding «довольно большой», говорит генеральный директор Swen Vincke
Патч 7 Baldur's Gate 3, который развернулся за последние несколько дней, вызвал огромный всплеск моддинга. После его выхода 5 сентября в течение первых 24 часов было установлено более миллиона модов, как указано генеральным директором Larian Studios Swen Vincke в Twitter (x). «Моддинг довольно большой - у нас было более миллиона модов, установленных менее чем за 24 часа», - с гордостью заявил Винке. Дальнейшее усиление энтузиазма, основатель MODDB и MOD.IO Скотт Рейсманис сообщил, что количество установки выросло за 3 миллиона человек и все еще находилось на подъеме. «Только что отметил 3M установки и ускорение», - прокомментировал Рейсманис в ответ на пост Винке.
Патч 7 не только принес новый контент в игру, но и ввел значительные улучшения, такие как новые злые эндологицы, обновленный игровой процесс с разделенным экраном и долгожданный менеджер Larian Mod. Этот интегрированный инструмент упрощает процесс для игроков для просмотра, установки и управления созданными сообществами модов непосредственно в игре.
Для тех, кто заинтересован в создании модов, инструменты моддинга доступны в виде отдельного приложения в Steam. Эти инструменты позволяют моддерам создавать свои собственные истории, используя внутренний язык сценариев Лариана, Осирис. Авторы MOD имеют возможность загружать пользовательские сценарии, выполнять базовую отладку и публиковать свои моды непосредственно из Toolkit.
BG3 кроссплатформенный моддинг в картах
Сообщество Modding также наблюдало появление мощного инструмента под названием «BG3 Toolkit разблокирован», созданный Modder Siegfre и доступный на Nexus. Этот инструментарий включает в себя полноуровневый редактор и повторные функции в редакторе Larian, которые были ранее ограничены, как сообщает PC Gamer. Лариан был осторожен с выпуском всех своих инструментов развития для общественности, и Винке объяснил ПК -геймеру: «Мы - компания по развитию игры, мы не являемся компанией инструментов». Он отметил, что, хотя игроки имеют значительную творческую свободу, не все инструменты, используемые в процессе разработки, будут поддерживаться для общего пользования.
Заглядывая в будущее, Larian Studios активно работает над реализацией кроссплатформенного моддинга, функция, которую признает Винке, является сложной задачей. «Это не самая легкая вещь в мире, потому что мы должны заставить его работать на консолях и на ПК», - сказал он. Первоначальное внимание будет уделено версии ПК с поддержкой консоли, которая будет следовать позже из -за необходимых процессов отправки. Этот ошеломленный подход дает время решить любые проблемы, которые могут возникнуть.
Помимо улучшений моддинга, Patch 7 обогатил опыт игрового процесса с множеством других улучшений. Игроки могут наслаждаться более отточенным интерфейсом, новыми анимациями, дополнительными параметрами диалога и многочисленными исправлениями ошибок и оптимизацией производительности. Поскольку Лариан продолжает обновлять игру, с нетерпением ожидается дополнительная информация об их планах по кросс-платформенным моддинге.