O Patch 7, altamente antecipado de Baldur's Gate 3, foi finalmente lançado, e a resposta da comunidade de jogadores foi extraordinária, especialmente em termos da cena de modding.
O modding bg3 é "muito grande", diz o CEO Swen Vincke
O patch 7 do Baldur's Gate 3, que foi lançado nos últimos dias, provocou um aumento enorme na atividade de modificação. Após seu lançamento em 5 de setembro, mais de um milhão de mods foram instalados nas primeiras 24 horas, conforme declarado pelo CEO da Larian Studios, Swen Vincke, no Twitter (X). "Modding é muito grande - tivemos mais de um milhão de mods instalados em menos de 24 horas", anunciou Vincke orgulhosamente. Amplificando ainda mais o entusiasmo, o fundador do MODDB e MOD.IO, Scott Reismanis, informou que o número de instalações havia subido 3 milhões e ainda estava em ascensão. "Acabei de marcar mais de instalações e acelerar", comentou Reismanis em resposta à postagem de Vincke.
O Patch 7 não apenas trouxe um novo conteúdo para o jogo, mas também introduziu aprimoramentos significativos, como novos finais do mal, a jogabilidade renovada da tela dividida e o tão esperado gerente de mod de Larian. Essa ferramenta integrada simplifica o processo para os jogadores navegarem, instalarem e gerenciarem mods criados pela comunidade diretamente dentro do jogo.
Para os interessados em criar mods, as ferramentas de modificação estão disponíveis como um aplicativo separado no Steam. Essas ferramentas capacitam os modders a criar suas próprias histórias usando a linguagem de script interna de Larian, Osíris. Os autores do MOD têm a capacidade de carregar scripts personalizados, executar depuração básica e publicar seus mods diretamente no kit de ferramentas.
Modding de plataforma cruzada BG3 nos cartões
A comunidade de modding também viu o surgimento de uma ferramenta poderosa chamada "BG3 Toolkit desbloqueada", criada por Modder Siegfre e disponível no Nexus. Este kit de ferramentas inclui um editor de nível completo e recursos de reinscitação no editor de Larian que foram restritos anteriormente, conforme relatado pelo PC Gamer. Larian tinha cauteloso ao lançar todas as suas ferramentas de desenvolvimento para o público, com Vincke explicando ao PC Gamer: "Somos uma empresa de desenvolvimento de jogos, não somos uma empresa de ferramentas". Ele observou que, embora os jogadores tenham liberdade criativa significativa, nem todas as ferramentas usadas no processo de desenvolvimento seriam suportadas para uso geral.
Olhando para o futuro, a Larian Studios está trabalhando ativamente na implementação de modding entre plataformas, um recurso que Vincke reconhece que é um desafio. "Não é a coisa mais fácil do mundo, porque temos que fazê -lo funcionar em consoles e no PC", disse ele. O foco inicial estará na versão do PC, com o suporte ao console a seguir posteriormente devido aos processos de envio necessários. Essa abordagem escalonada permite tempo para abordar quaisquer problemas que possam surgir.
Além dos aprimoramentos de modding, o Patch 7 enriqueceu a experiência de jogabilidade com uma série de outras melhorias. Os jogadores podem desfrutar de uma interface mais polida, novas animações, opções de diálogo adicionais e inúmeras correções de bugs e otimizações de desempenho. Enquanto Larian continua atualizando o jogo, mais informações sobre seus planos para modding de plataforma cruzada são ansiosamente antecipadas.