Heim Nachricht Borderlands 4 neckte auf den Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung

Borderlands 4 neckte auf den Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung

Autor : Jacob Feb 21,2025

Gearbox -CEOs Hinweise zur Borderlands 4 -Entwicklung nach Film Flop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNach dem kritischen und kommerziellen Versagen des Borderlands -Films hat Gearbox -CEO Randy Pitchford erneut die Entwicklung von Borderlands ausgezeichnet. 4. Diese subtile Bestätigung des Project -Fortschritts erfolgt inmitten der Enttäuschung der Fan mit der Filmanpassung.

Bestätigung der Entwicklung von Borderlands 4

Pitchford bedankte sich kürzlich gegenüber den Fans und hob ihre unerschütterliche Begeisterung für die Borderlands Games hervor, die er mit dem schlechten Empfang des Films im Gegensatz zulegte. Er deutete ferner auf die engagierte Arbeit des Teams an der nächsten Folge hin und zündete die Vorfreude unter den Fans an. Dies folgt einer früheren Erklärung in einem GamesRadar+ Interview, in dem er auf mehrere Großprojekte bei Gearbox hingewiesen hat, was auf eine bevorstehende Ankündigung bezüglich des nächsten Borderlands -Titels hinweist.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDie Entwicklung von Borderlands 4 wurde Anfang dieses Jahres von 2K offiziell bestätigt, was mit der Übernahme von Gearbox durch Take-Two Interactive zusammenfiel. Das 2009 gestartete Franchise von Borderlands hat über 83 Millionen verkaufte Einheiten, wobei Borderlands 3 19 Millionen Umsätze erzielte, wodurch der Titel von 2K am schnellsten Selling-Titel ist. Borderlands 2 bleibt ihr meistverkauftes Spiel mit über 28 Millionen verkauften Exemplaren.

Der Einfluss des Borderlands -Films

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchfords Kommentare folgten den katastrophalen Kassenleistung des Films und überwiegend negative Bewertungen. Trotz einer breiten Veröffentlichung in über 3.000 Theatern, darunter IMAX -Screenings, erzielte der Film am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US -Dollar und fiel weit hinter den Projektionen und seinem Budget von 115 Millionen US -Dollar. Der schlechte Cinemascore des Films spiegelt selbst bei engagierten Fans eine weit verbreitete Enttäuschung wider. Kritiker haben eine Trennung mit dem Ausgangsmaterial zitiert, ohne den Charme und Humor, der die Spiele definierte. Edgar Ortega von lauten und klaren Kritiken hob den fehlgeleiteten Versuch des Films, eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen, was zu einem glanzlosen Produkt führte.

Die überwältigende Leistung des Borderlands -Films dient als warnige Geschichte für Videospielanpassungen. Gearbox konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, eine erfolgreiche Borderlands 4 an seine treue Fangemeinde zu liefern.

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