Zivilisation VI: Mastering die schnellsten wissenschaftlichen Siege
Zivilisation VI bietet drei Siegesbedingungen, wobei religiöse Siege die schnellsten und die Kultursiege am zeitaufwändigsten sind. Wissenschaftssiege fallen irgendwo dazwischen, aber mit dem richtigen Führer können sie überraschend unkompliziert werden. Während viele Zivilisationen den Tech -Baum effizient navigieren können, zeichnen sich diese Führungskräfte aus, um schnelle wissenschaftliche Siege zu erzielen. Der Schlüssel besteht darin, ihre einzigartigen Fähigkeiten zu nutzen und Ihr Imperium strategisch zu erweitern.
Seondeok - Korea: Seowons und Gouverneur Promotionen
LEADER -Fähigkeit: Hwarang (3% Kultur und Wissenschaft pro Förderung des Gouverneurs)
Zivilisationsfähigkeit: Drei Königreiche (1 Lebensmittel und 1 Wissenschaft pro angrenzender Seowon für Farmen bzw. Minen)
Einzigartige Einheiten:
Hwacha, Seowon (4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)Seondeoks Stärke liegt in der Synergie zwischen Seowons und ihrer Führungsfähigkeit. Die frühe Spielexpansion ist von entscheidender Bedeutung. Nutzen Sie Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlust bei der Schaffung von Siedlern) für ein schnelles Wachstum der Stadt. Priorisieren Sie Civics, die Gouverneurstitel freischalten, um die Wissenschafts- und Kulturboni von Werbeaktionen zu maximieren. Stellen Sie strategisch Seowons mindestens zwei Kacheln aus Stadtzentren, neben zukünftigen Minen, um den koreanischen Bonus auszunutzen. Diese optimierte Platzierung gewährleistet die maximale wissenschaftliche Ausgabe und mildern gleichzeitig die Adjazenzstrafe des Seowon.
Lady Six Sky - Maya: Observatoriumoptimierung
Leader -Fähigkeit:
IX Mutal Ajaw (10% Ausbeuten innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals, freier Erbauer bei Gründung; -15% ergibt über 6 Kacheln)Zivilisationsfähigkeit:
Mayab (1 Annehmlichkeit pro benachbarter Luxusressource; Betriebe gewinnen 1 Wohnraum und 1 Produktion neben Observatorien)Einzigartige Einheiten:
Hul'che, Observatorium (2 Wissenschaft aus der Plantation Adjazenz, 1 aus landwirtschaftlichen Betrieben)
Die Fähigkeit von Lady Six Sky fördert ein kompaktes Imperium. Konzentrieren Sie sich auf die Einrichtung von 5-6 Städten in einem 6-Fliesen-Radius Ihres Kapitals, wobei die freien Bauherren effektiv eingesetzt werden. Platzieren Sie Observatorien neben Plantagen oder Farmen, um ihre Adjazenzboni zu maximieren. Dieser konzentrierte Ansatz ermöglicht gleichzeitig die Expansion und ermöglicht eine unglaublich effiziente Erzeugung der Wissenschaft.
Peter - Russland: Dominanz der Handelsroute
LEADER -Fähigkeit:Die große Botschaft (1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien/Staatsbürger vor Russland auf Handelsrouten)
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Gründungsfliesen; Tundra -Fliesen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten gegen Schneestürme; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium)
[🎜] Einzigartige Einheiten: [🎜] Kosaken, Lavra (expandiert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird) [🎜]Peter ist ein vielseitiger Führer, der sich in Kultur und religiösen Siegen übertroffen hat. Seine Fähigkeit, Handelsrouten für die Wissenschaft zu nutzen, macht ihn jedoch zu einer praktikablen Option für einen schnellen Sieg der Wissenschaft. Verwenden Sie die zusätzlichen Gründungsfliesen Russlands für eine aggressive frühe Expansion. Konzentrieren Sie sich auf den Bau von Standorten in der Nähe von Bergen und die Verbesserung der Handelsfähigkeiten durch Währungsaustausch- und Hafenbezirke, um die wissenschaftlichen Gewinne von Handelsrouten zu maximieren.
Hammurabi - Babylon: Überwindung der wissenschaftlichen Strafe
LEADER-Fähigkeit: Ninu ilu Sirum (freie kostengünstigste Gebäude für jeden Distrikt außer der Regierungsplatz; freier Gesandte beim Bau anderer Bezirke)
Zivilisationsfähigkeit: Enuma Anu enlil (Instant Eureka entsperrt, -50% Wissenschaft)
Einzigartige Einheiten:
Sabum kibittum, Palgum (2 Produktion und 1 Gehäuse; 1 Lebensmittel für angrenzendes Süßwasser)
Babylons -50% der Wissenschaftsstrafe mag entmutigend erscheinen, aber die schnelle Expansion mildert dies erheblich. Priorisieren Sie das Auslösen von Eurekas durch verschiedene Aktionen und konzentrieren sich weniger auf die anfängliche wissenschaftliche Produktion als vielmehr auf Wachstum, Handel und Produktion. Nutzen Sie Spione, um Eureka -Möglichkeiten aus technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen zu stehlen. Geben Sie in der klassischen Ära rund sechs Städte mit Campus ein. Die Fähigkeit von Hammurabi ermöglicht kostenlose frühe Gebäude und steigert die Wissenschaftsleistung später erheblich. Aufrechterhaltung der Wissenschaftsproduktion bei gleichzeitiger Priorisierung von Eureka -Auslösern, um einen technologischen Vorteil aufrechtzuerhalten.
[🎜] Indem Sie die einzigartigen Stärken dieser Führungskräfte verstehen und nutzen, können Sie Ihre Chancen, einen schnellen und entscheidenden naturwissenschaftlichen Sieg in der Zivilisation VI zu erreichen, erheblich erhöhen. Denken Sie daran, dass strategische Stadtplatzierung, effizientes Ressourcenmanagement und zeitnahe technologische Fortschritte der Schlüssel zum Erfolg sind. [🎜]