文明VI:最速の科学的勝利をマスターする
文明VIは3つの勝利条件を提供し、宗教的な勝利は最も速い勝利であり、文化の勝利は最も時間がかかります。科学の勝利はその中間にありますが、適切なリーダーとともに、彼らは驚くほど簡単になる可能性があります。多くの文明は技術の木を効率的にナビゲートすることができますが、これらのリーダーは急速な科学の勝利を達成することに優れています。 重要なのは、彼らのユニークな能力を活用し、帝国を戦略的に拡大することです。
Seondeok-韓国:Seowons and Gognelor Promosions
リーダー能力: hwarang(知事昇進ごとの3%の文化と科学)
文明能力: 3つの王国(それぞれ農場と鉱山の隣接するSeowonあたり1食と1つの科学)
ユニークユニット: Hwacha、Seowon(4科学、隣接する-2科学)
Seondeokの強さは、Seowonsと彼女のリーダーの能力の間の相乗効果にあります。 初期のゲームの拡張が非常に重要です。急速な都市の成長のために、マグナスの昇進(入植者を作成するときに人口の損失を防ぐ)を活用してください。知事タイトルのロックを解除する市民に優先順位を付けて、プロモーションからの科学と文化のボーナスを最大化します。 韓国のボーナスを活用するために、将来の鉱山に隣接する市内中心部から少なくとも2つのタイルを戦略的に配置します。 この最適化された配置により、Seowonの隣接ペナルティを軽減しながら、最大の科学生産量が保証されます。
Lady Six Sky -Maya:天文台の最適化
リーダー能力: IX Mutal Ajaw(資本の6タイル内で10%の収率、設立時の無料ビルダー; -15%が6タイルを超えて収穫)
文明能力:マヤブ(隣接する高級資源ごとに1アメニティ、農場は天文台の隣に1つの住宅と1つの生産を獲得します)
ユニークユニット: Hul'che、Observatory(2つの農場からの科学、農場から1)
Lady Six Skyの能力は、コンパクトな帝国を奨励しています。首都から6タイル半径内に5〜6の都市を設立し、無料の建設業者を効果的に利用することに焦点を当てます。 隣接するボーナスを最大化するために、プランテーションや農場の隣に天文台を配置します。この集中的なアプローチは、拡張を制限しながら、非常に効率的な科学生成を可能にします。
ピーター - ロシア:貿易ルートの支配
リーダー能力:グランド大使館(貿易ルートに関するロシアに先立つ3つのテクノロジー/市民ごとに1つの科学と1文化)
文明能力:マザーロシア(5つの余分な設立タイル、ツンドラタイルは1つの信仰と1つの生産を付与し、ブリザードに免疫がないユニット;敵はロシアの領土で二重の罰則を受けます)
ユニークユニット:コサック、ラヴラ(偉大な人が費やされたときに2タイルで拡張)
ピーターは多才なリーダーであり、文化と宗教的な勝利に優れています。 しかし、科学のために貿易ルートを活用する彼の能力は、彼を速い科学の勝利のための実行可能な選択肢にします。 積極的な早期拡張のために、ロシアの追加設立タイルを利用してください。 山の近くのキャンパスを建設し、通貨交換と港湾地区を通じて貿易能力の強化に焦点を当て、貿易ルートからの科学の利益を最大化します。
hammurabi-バビロン:科学のペナルティを克服するリーダー能力:ニヌ・イル・シルム(政府広場を除く地区のための無料の最低コストの建物、他の地区を建設するときの無料使節)
文明能力: enuma anu enulil(instant eurekaロック解除、-50%科学)
ユニークユニット: Sabum Kibittum、Palgum(2産の生産と1つの住宅、隣接する淡水用の食品)
バビロンの-50%の科学ペナルティは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、急速な拡大はこれを大幅に軽減します。 多様なアクションを通じてユーレカスのトリガーを優先し、初期の科学生産に焦点を当て、成長、貿易、生産に焦点を当てています。 スパイを利用して、技術的に高度な文明からユーレカの機会を盗みます。 古典時代までに、キャンパスのある約6つの都市を確立します。 Hammurabiの能力により、無料の初期の建物が可能になり、後で科学の出力が大幅に向上します。 科学生産を維持しながら、Eurekaが技術的優位性を維持するためにトリガーを優先しながら維持します。これらのリーダーの独特の強みを理解し、利用することにより、文明VIで迅速で決定的な科学の勝利を達成する可能性を大幅に高めることができます。戦略的な都市の配置、効率的なリソース管理、およびタイムリーな技術の進歩が成功の鍵であることを忘れないでください。