Дом Новости Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Автор : Finn Feb 07,2025

Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Цивилизация VI: Освоение самых быстрых научных побед

Цивилизация VI предлагает три условия победы, причем религиозные победы являются самыми быстрыми и культурными победами самых трудоемких. Научные победы падают где -то посередине, но с правильным лидером они могут стать удивительно простыми. В то время как многие цивилизации могут эффективно ориентироваться в техническом дереве, эти лидеры преуспевают в достижении быстрых научных побед. Ключ использует их уникальные способности и стратегически расширять вашу империю.

Seondeok - Корея: Seowons и губернаторские акции

Лидер Способность: Хваранг (3% культура и наука на продвижение губернатора)

Способность цивилизации: Три королевства (1 пища и 1 наука на прилегающие сеоуны для ферм и шахт соответственно)

Уникальные единицы: Hwacha, Seowon (4 Science, -2 Наука для соседних районов)

Сила Сондока заключается в синергии между Seowons и ее способностью лидера. Раннее расширение игры имеет решающее значение. Используйте продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для роста Rapid City. Приоритет гражданским лицам, которые разблокируют титулы губернаторов, чтобы максимизировать бонусы по науке и культуре от рекламных акций. Стратегически поместите Seowons как минимум две плитки из городских центров, прилегающих к будущим шахтам, чтобы использовать корейский бонус. Это оптимизированное размещение обеспечивает максимальный результат науки при смягчении штрафа о смежности Seowon.

Леди Шесть небо - Майя: Оптимизация обсерватории

Лидера Способность: IX Мутальный ajaw (10% урожайность в 6 плитках от капитала, свободный строитель при основе; -15% выходе из 6 плиток)

Способность цивилизации: Mayab (1 удобство на соседние предметы роскоши; фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями)

Уникальные единицы: Hul'che, Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 от ферм)

Способность Lady Six Sky поощряет компактную империю. Сосредоточьтесь на создании 5-6 городов в радиусе 6-табан от вашего капитала, эффективно используя свободных строителей. Поместите обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать их бонусы при смежности. Этот концентрированный подход, ограничивая расширение, допускает невероятно эффективное поколение науки.

Петр - Россия: доминирование торгового маршрута

Способность лидера: Гранд -посольство (1 наука и 1 культура на 3 технологии/гражданское лицо впереди России по торговым путям)

Способность цивилизации: Мать Россия (5 дополнительных основателей; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; подразделения, невосприимчивые к метелям; враги страдают двойными штрафами на российской территории)

Уникальные единицы: Казак, Лавра (расширяется на 2 плитки, когда тратит великий человек)

Петр - универсальный лидер, превосходящий в области культуры и религиозных побед. Тем не менее, его способность использовать торговые маршруты для науки делает его жизнеспособным вариантом для быстрой победы в науке. Используйте дополнительные плитки России для агрессивного раннего расширения. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов вблизи гор и расширении торговых возможностей через обмен валюты и гавань, чтобы максимизировать научные природы от торговых путей.

Хаммураби - Вавилон: преодоление штрафа на науки

Лидер Способность: Ninu Ilu Sirum (бесплатное здание с самого низкого уровня для любого района, кроме правительства Плаза; свободный посланник при строительстве других районов)

Способность цивилизации: Enuma anu Enlil (Instant Eureka разблокирует, -50% науки)

Уникальные единицы: Sabum Kibittum, Palgum (2 производства и 1 жилье; 1 пищу для соседней пресной воды)

На штраф -штраф в Вавилоне -50% может показаться пугающим, но быстрое расширение значительно снижает это. Расстановка приоритетов, запуская Эврикаса посредством разнообразных действий, сосредотачиваясь меньше на начальном производстве науки и больше на росте, торговле и производстве. Используйте шпионов, чтобы украсть возможности Eureka из технологически продвинутых цивилизаций. К классической эре установить около шести городов с кампусами. Способность Хаммурапи обеспечивает бесплатные ранние здания, значительно увеличивая результаты науки позже. Поддерживать научное производство при приоритетах триггеров Эврики для поддержания технологического преимущества.

Понимая и используя уникальные сильные стороны этих лидеров, вы можете значительно увеличить свои шансы на достижение быстрой и решающей научной победы в цивилизации VI. Помните, что стратегическое размещение города, эффективное управление ресурсами и своевременные технологические достижения являются ключом к успеху.

Последние статьи Более
  • Pikmin Bloom запускает летнее пляжное мероприятие.

    Pikmin Bloom запускает захватывающее летнее мероприятие в тематике пляжных курортовСобирайте Морское стекло и побеждайте Пенные грибы, чтобы получить особые наградыОткройте эксклюзивных Пикминов с украшением «Брелок с доской для серфинга» и Пикминов

    Dec 19,2025
  • Реджис Филс-Эйме о роли Wii Sports в наследии консолей на фоне дискуссий о Switch 2

    Бывший президент Nintendo of America Реджи Фильс-Эме обратился к истории Wii Sports, игры, поставлявшейся в комплекте с консолью Wii, в своих тонких постах в социальных сетях, касающихся споров о решении Nintendo брать деньги за обучающее ПО для Swit

    Dec 19,2025
  • Aether Gazer представляет обновление «Полная Луна над Бездонным Морем»

    Экшен-RPG Aether Gazer представила захватывающий новый контент в рамках своего последнего сезонного события.Полная Луна над Бездонным Морем: Новые приключения ждутВдохновленное летом событие «Полная Луна над Бездонным Морем» продлится до 17 марта, пр

    Dec 18,2025
  • Майский выбор Humble: Тауматург, Амнезия, Зловещий Запад

    Новый месяц приносит захватывающую новую линейку Humble Choice, с выдающимися тайтлами, возглавляющими майские предложения. Главными хитами в этом месяце являются The Thaumaturge, Amnesia: The Bunker и Evil West, сопровождаемые пятью дополнительными

    Dec 18,2025
  • Главные настольные игры по Вселенной «Звёздных Войн» в 2025 году

    Исчерпывающая коллекция настольных игр по вселенной Звёздных ВойнВселенная Звёздных Войн простирается далеко за пределы киноэкранов, предлагая любителям настольных игр множество способов погрузиться в эту легендарную франшизу через настольные игры и

    Dec 18,2025
  • Honkai Nexus Anima порождает Pokémon-подобные игровые теории

    MiHoYo представила тизеры предстоящей игры из серии Honkai, которая, судя по всему, черпает вдохновение в геймплее в стиле Pokémon. Узнайте, что раскрывает трейлер об этом потенциальном релизе, и может ли это быть предполагаемая Honkai Nexus Anima.Но

    Dec 18,2025