Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese signifikante Reduzierung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer Umstrukturierung, die die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels priorisiert.
Vor zwei Jahren, während des Höhepunkts des Drachenalters: Die Produktion des Veilguard -Produktions beschäftigt BioWare über 200 Mitarbeiter. Die EA -Umstrukturierung der letzten Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, führte dazu, dass einige Veilguard -Mitarbeiter in andere EA -Studios übertragen wurden. Dazu gehörte der Kreativdirektor John Epler, der sich in das Skate -Projekt von Circle bewegte, und der Senior -Autor Sheryl Chee, der sich mit dem Iron Man Team von Motive anschloss. Diese Bewegungen, die ursprünglich als temporäre Zuordnungen bezeichnet werden, sind jetzt dauerhafte Umzug.
Die Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard unterdurchschnittlich und nur 1,5 Millionen Spieler - fast 50% unter den Prognosen - haben die Reduzierung des Personals angeheizt. Bloomberg meldete zwar ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Mehrere Entwickler von BioWare bestätigten ihre Abgänge in den sozialen Medien, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Lead-Autorin Trick Weekes, der Redakteur Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Designer der Senior-Systeme, Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche im letzten Monat.
Trotz der vagen Aussage von EA über die Personalstufe betrachten die Mitarbeiter von BioWare Berichten zufolge den Abschluss des Drachenalters: den Veilguard als eine bemerkenswerte Leistung, da später die Herausforderungen von EAs anfänglichem Vorstoß auf Live-Service-Elemente vorgestellt wurden. Die unruhige Entwicklung des Spiels, einschließlich früherer Entlassungen und Abfahrten von Schlüsselpersonal, wurde zuvor dokumentiert.
Während sich die Bedenken hinsichtlich der Dragon Age -Fans befassen, bot ein ehemaliger BioWare -Autor eine Hoffnungsbotschaft an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört." In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley), das nächste Mass -Effect -Spiel entwickelt.