Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この大幅な削減は、ドラゴンエイジ:ベイルガードと次のマスエフェクトゲームの開発を優先する再編のリリース後に発生します。
2年前、ドラゴンエイジ:ベイルガードの生産の最中に、Biowareは200人以上を雇用しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5のみに焦点を当てた結果、一部のベイルガードのスタッフが他のEAスタジオに転校しました。これには、クリエイティブディレクターのジョンエプラーがフルサークルのスケートプロジェクトに移動すること、およびシニアライターのシェリルチーがモチベイブのアイアンマンチームに参加しました。これらの動きは、最初は一時的な割り当てとして説明されており、現在は永久的な移転です。
Dragon Age:The Veilguardがパフォーマンスを下回り、わずか150万人のプレイヤー(予測よりも50%下で50%以下)がスタッフの削減を促進したというEAの発表。 EAは特定の数字の提供を控えましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを報告しました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアでの出発を確認しました。これらの出発は、2023年の以前のレイオフとドラゴンエイジの出発に続いています。
EAの人員配置レベルに関する曖昧な声明にもかかわらず、BioWareの従業員は、Dragon Age:The Veilguardの完成を驚くべき成果と見なしていると伝えられています。以前のレイオフや主要人員の出発を含むゲームの問題のある開発は、以前に文書化されています。
懸念はドラゴンエイジのファンの間でマウントされていますが、元Biowareの作家は希望のメッセージを提供しました。「ドラゴンエイジは今のので死んでいません。」一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。