La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction significative intervient après la libération de Dragon Age: The Veilguard et une restructuration qui hiérarchise le développement du prochain jeu de masse .
Il y a deux ans, au plus fort de l'âge du dragon: la production de Veilguard , Bioware a employé plus de 200 personnes. La restructuration EA de la semaine dernière, en se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a entraîné le transfert du personnel de Veilguard dans d'autres studios EA. Cela comprenait le directeur créatif John Epler qui déménage au projet Skate de Full Circle, et l'écrivain senior Sheryl Chee rejoignant l'équipe Iron Man de Motive. Ces mouvements, initialement décrits comme des affectations temporaires, sont désormais des délocalisations permanentes.
L'annonce de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs, ce qui est inférieur à 50% en dessous des projections, a alimenté les réductions du personnel. Alors que EA s'est abstenu de fournir des nombres spécifiques, Bloomberg a signalé environ deux douzaines de licenciements. Plusieurs développeurs de BioWare ont confirmé leurs départs sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements précédents en 2023 et le départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche le mois dernier.
Malgré la vague déclaration d'EA concernant les niveaux de dotation, les employés de BioWare auraient considéré l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard comme une réalisation remarquable, étant donné les défis posés par la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. Le développement troublé du jeu, y compris les licenciements et les départs précédents du personnel clé, a été précédemment documenté.
Alors que les inquiétudes montent parmi les fans de Dragon Age , un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le prochain jeu de masse .