據報導,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這一重大減少是在《龍騰世紀:面紗》和重組的發行之後的重大減少,該重組優先考慮下一個質量效應遊戲的發展。
兩年前,在《龍騰世紀:面紗的作品》中,BioWare僱用了200多名員工。上週的EA重組僅著眼於質量效應5 ,導致一些面紗員工被轉移到其他EA Studios。這包括創意總監約翰·埃普勒(John Epler)搬到了Full Circle的滑冰項目,以及高級作家Sheryl Chee加入了Motive的Iron Man Team。這些動作最初被描述為臨時分配,現在是永久性重新定位。
EA宣布《龍騰世紀:面紗》的表現不佳,僅吸引了150萬球員,幾乎比預測低50% - 助長了工作人員的減少。雖然EA避免提供特定的數字,但彭博社報告了大約二十二個裁員。幾位Bioware開發人員證實了他們在社交媒體上的離開,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這些離開之後於2023年先前的裁員以及龍騰世紀的離開:上個月的面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。
儘管EA關於人員配備水平的含糊不清,但據報導,BioWare員工認為Dragon Age:Veilguard的完成是一項了不起的成就,因為EA最初推動了現場服務元素所帶來的挑戰,後來又反轉了。該遊戲的陷入困境的發展,包括以前的裁員和關鍵人員的離開,此前已記錄在記錄中。
雖然龍騰世紀粉絲中的山山(Mount)擔心,但一位前BioWare作家提供了希望的信息:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”同時,EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的Bioware的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在開發下一個質量效應遊戲。