Dune: Awakening-Unruhestifter sind wieder am Werk und erfinden neue, einfallsreiche Wege, um anderen Spielern das Erlebnis zu vermiesen. Erneut drehen sich die Beschwerden um Ornithopter.
Letzte Woche stellte Funcom den Public Test Client für Dune: Awakening bereit und erweiterte die PvE-Zone in der Tiefen Wüste von etwa 10 % auf 50 % der Karte. Dies folgte auf ein AMA, in dem das Studio frustrierten Spielern, die mit dem Endgame unzufrieden waren, mitteilte, es entwickle "eine Strategie", um PvP in der Tiefen Wüste zu verbessern. Zuvor hatten Spieler das Endgame aufgrund anhaltenden Griefings als "toxisch" kritisiert, und das sogar nach einem Patch, der die Fähigkeit entfernen sollte, dass Spieler sich gegenseitig mit ihren Ornithoptern zermalmen können.
Trotz Funcoms Bemühungen haben einige Spieler eine weitere Methode gefunden, um Ärger zu verursachen – dieses Mal, indem sie ihre Ornithopter auf ahnungslose Spieler landen lassen, um sie vom Sammeln von Ressourcen abzuhalten.
"Alle Griefer kommen jetzt nach Hagga, um Gewürz zu farmen. Sie verwenden die gleiche Thumper- und Ornithopter-Landetechnik, die sie in der [Tiefen Wüste] perfektioniert haben, aber nun wenden sie sie an, um alle kleineren Ressourcen-Knoten in Hagga für sich zu beanspruchen", schrieb ein frustrierter Spieler am vergangenen Wochenende.
"Dieses Spiel hat einige große Probleme. Griefer führen einen totalen Krieg gegen alle anderen auf ihrem Server, und Solo-Spieler haben keine Möglichkeit, sich zu vereinen und zurückzuschlagen. Als Dune-Fan glaube ich nicht, dass es zur Lore gehört, einen Thumper aufzustellen, nur um dann von vier Ornithoptern belegt zu werden."
u/RandoFinder ergänzte später ihren Beitrag: "Ich hielt meinen Ornithopter 30 Minuten lang auf 730 km, um auf eine Gewürz-Explosion zu warten, aber in dem Moment, in dem ich mich bewegte, begannen vier Ornithopter, mich zu verfolgen. Meine Güte, einige von euch sind einfach nur traurig. Das geschah in Hagga. Heute Abend haben Spieler im Hagga-Chat sich sogar gegenseitig dazu ermutigt, mich zu doxxen, nachdem ich mich zu Wort meldete. Ich war in WoW-Generalchat und anderen schlimmen Orten, aber Dunes Generalchat ist der toxischste, den ich je gesehen habe."
"Es sollte selbstverständlich sein, dass PvP PvP ist und das Ausschalten anderer Spieler in einer PvP-Zone völlig legitim und zu erwarten ist", antwortete ein anderer Spieler. "Aber jemanden durch Ausnutzung von Mechaniken, die eigentlich Griefing verhindern sollen, in die Enge zu treiben – wie Spieler mit Ornithoptern festzunageln, die in einer PvE-Zone nicht zerstört oder entkommen werden können – das ist Griefing. Griefing sollte ausdrücklich und implizit verboten sein. Wenn du in einer PvE-Zone bist, solltest du dir keine Sorgen machen müssen, dass Spieler dich durch Mechanik-Missbrauch töten."
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Zum Zeitpunkt der Verfassung dieses Artikels hat Funcom das Problem öffentlich noch nicht angesprochen.
Dune: Awakening hatte einen herausragenden Start und erhielt eine 'Sehr Positive' Nutzerbewertung auf Steam. Innerhalb von Stunden nach der Veröffentlichung am 10. Juni zog Funcoms Survival-MMO über 142.000 gleichzeitige Spieler auf Valves Plattform an und stellte Anfang dieses Monats einen neuen Rekord mit 189.333 Spielern auf. Es hat auch die Marke von 1 Million Spielern überschritten, was es zum bisher am schnellsten verkauften Spiel von Funcom macht und es erhielt in unserem Test eine Große 8/10.
Wenn dies dein Interesse geweckt hat, du aber unsicher bist, wo du anfangen sollst, wirf einen Blick auf alle verfügbaren Dune: Awakening Klassen und folge unserem Dune: Awakening Komplettlösungs-Guide für eine schrittweise Anleitung zur Geschichte. Wir bieten auch Dune: Awakening Ressourcen-Guides an, um dir zu helfen, Eisen, Stahl und Aluminium zu finden, plus einen Dune: Awakening Trainer-Standorte-Guide, um dir das Überleben auf Arrakis zu erleichtern.