듄: 어웨이크닝의 문제아들이 또다시 다른 플레이어들의 경험을 망치기 위한 새롭고 창의적인 방법들을 고안해냈습니다. 이번에도 불만은 오르니솝터를 중심으로 돌고 있습니다.
지난주, 펀컴은 듄: 어웨이크닝의 공개 테스트 클라이언트를 출시했으며 딥 데저트의 PvE 지역을 맵의 약 10%에서 50%로 확장했습니다. 이는 스튜디오가 엔드게임에 불만을 가진 플레이어들에게 딥 데저트에서의 PvP를 개선하기 위한 "전략을 개발 중"이라고 알린 AMA 이후에 나온 조치였습니다. 그 이전에, 플레이어들은 플레이어들이 서로의 오르니솝터로 상대를 으깨는 능력을 제거하기 위한 패치가 있었음에도 불구하고 지속적인 그리핑 때문에 엔드게임을 "독성이 강하다"고 비판한 바 있습니다.
펀컴의 노력에도 불구하고, 일부 플레이어들은 문제를 일으킬 또 다른 방법을 찾아냈습니다—이번에는 오르니솝터를 의심하지 않는 플레이어들 위에 착륙시켜 그들이 자원을 수집하지 못하게 막는 방법이었죠.
"모든 그리퍼들이 이제 하가로 향신료를 채집하러 오고 있습니다. 그들은 [딥 데저트]에서 완성한 것과 동일한 썸퍼 및 오르니솝터 착륙 기술을 사용하고 있지만, 이제는 하가의 모든 소규모 자원 노드를 독차지하기 위해 그것을 적용하고 있습니다,"라고 지난주말 한 좌절한 플레이어가 적었습니다.
"이 게임은 몇 가지 주요 문제에 직면해 있습니다. 그리퍼들이 서버의 다른 모든 사람들에게 전면전을 벌이고 있으며, 솔로 플레이어들이 단결하여 맞서 싸울 방법이 없습니다. 듄 팬으로서, 썸퍼를 설치하자마자 네 대의 오르니솝터가 내 위에 착륙하는 것이 설정의 일부라고 믿기 어렵습니다."
u/RandoFinder는 나중에 자신의 게시물을 업데이트하며 덧붙였습니다: "저는 30분 동안 향신료 폭발을 기다리며 제 오르니솝터를 730km에 대기시켰지만, 제가 움직이자마자 네 대의 오르니솝터가 저를 추격하기 시작했습니다. 이런, 여러분 중 일부는 정말 한심하네요. 이 일은 하가에서 일어났습니다. 오늘밤, 하가 채팅에서 플레이어들은 제가 의견을 내세운 후 서로 저를 도싱하라고 권유하기까지 했습니다. 저는 WoW 일반 채팅과 다른 끔찍한 곳들에 있었지만, 듄의 일반 채팅은 제가 본 것 중 가장 독성이 강합니다."
"당연한 말이지만, PVP는 PVP이며, PVP 존에서 다른 플레이어를 제거하는 것은 완전히 합법적이고 예상된 행동입니다,"라고 또 다른 플레이어가 답변했습니다. "하지만 그리핑을 방지하기 위해 설계된 메커니즘을 악용하여 누군가를 가두는 행위—예를 들어 PVE 존에서 파괴하거나 탈출할 수 없는 오르니솝터로 플레이어를 꼼짝 못하게 하는 것—는 그리핑입니다. 그리핑은 명시적, 암묵적으로 금지되어야 합니다. PVE 존에 있는 플레이어는 메커니즘 악용을 통해 다른 플레이어에게 살해당할 걱정을 해서는 안 됩니다."
듄: 어웨이크닝 리뷰 스크린샷


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이 글을 쓰는 시점에서, 펀컴은 공개적으로 이 문제를 다루지 않았습니다.
듄: 어웨이크닝은 탁월한 출시 성적을 기록하며 Steam에서 '매우 긍정적' 사용자 리뷰 등급을 받았습니다. 6월 10일 출시 몇 시간 만에, 펀컴의 생존 MMORPG는 Valve 플랫폼에서 142,000명 이상의 동시 접속자를 끌어모았으며 이달 초 189,333명의 플레이어로 새 기록을 세웠습니다. 또한 100만 명 이상의 플레이어를 돌파하여 펀컴 역사상 가장 빠르게 팔린 게임이 되었으며, 저희 리뷰에서 훌륭한 8/10 점수를 받았습니다.
이 소식이 흥미를 끌었지만 어디서부터 시작해야 할지 막막하다면, 사용 가능한 모든 듄: 어웨이크닝 직업들을 살펴보고, 스토리를 단계별로 안내하는 듄: 어웨이크닝 공략을 따라가 보세요. 또한 듄: 어웨이크닝 자원 안내서를 통해 철, 강철, 알루미늄의 위치를 찾고, 아라키스에서 생존하는 데 도움이 되는 듄: 어웨이크닝 트레이너 위치 안내서도 제공합니다.