《沙丘:觉醒》的麻烦制造者们又开始行动了,他们设计出新颖独特的方法来破坏其他玩家的体验。这一次,抱怨再次围绕着扑翼机展开。
上周,Funcom推出了《沙丘:觉醒》的公共测试客户端,并将深漠区域的PVE区域从地图的约10%扩大到了50%。在此之前,工作室在一次“问我任何事”活动中告知对终局内容感到沮丧的玩家,他们正在“制定一项策略”来增强深漠区域的PVP体验。早些时候,由于持续存在的恶意干扰行为,玩家们曾批评游戏的终局内容“有毒”,即使在一个旨在移除玩家用扑翼机碾压他人能力的补丁发布后也是如此。
尽管Funcom做出了努力,一些玩家还是找到了另一种制造麻烦的方法——这次是通过降落他们的扑翼机到毫无戒备的玩家身上,来阻止他们采集资源。
“所有捣乱者现在都涌向哈加去采集香料。他们使用了在[深漠]区域完善的那套锤击机和扑翼机降落技术,但现在他们将其应用到抢占哈加所有小型资源点上,”一位沮丧的玩家在上周末写道。
“这款游戏正面临一些重大问题。捣乱者正在对他们服务器上的所有其他人发动全面战争,而单人玩家无法团结起来反击。作为一个《沙丘》粉丝,我不认为架设一个锤击机却招来四架扑翼机降落在我头上是游戏设定的一部分。”
u/RandoFinder后来更新了他们的帖子补充道:“我把我的扑翼机保持在730公里高度等了30分钟,等待香料喷发,但我刚一动,四架扑翼机就开始追我。天哪,你们中的一些人真是太可悲了。这事发生在哈加。今晚,哈加聊天频道里的玩家在我发言后甚至还互相鼓动人肉我。我待过《魔兽世界》的公共聊天频道和其他糟糕的地方,但《沙丘》的公共聊天是我见过的最有毒的。”
“不用说,PVP就是PVP,在PVP区域淘汰其他玩家是完全合理且预料之中的,”另一位玩家回复道。“但是,通过利用旨在防止恶意干扰的机制来困住别人——比如在PVE区域用无法被摧毁或逃脱的扑翼机压住玩家——这就是恶意干扰。恶意干扰应该被明令禁止或隐含禁止。如果你在PVE区域,就不应该担心玩家通过滥用机制来杀死你。”
《沙丘:觉醒》评测截图


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截至目前,Funcom尚未就此事公开发表评论。
《沙丘:觉醒》的发布成绩斐然,在Steam上获得了“特别好评”的用户评价。在6月10日发布后的几小时内,Funcom的这款生存类MMO就在Valve的平台上吸引了超过14.2万同时在线玩家,并在本月早些时候创下了189,333名玩家的新纪录。它还突破了100万玩家,成为Funcom迄今为止销售最快的游戏,并在我们的评测中获得了8/10的高分。
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