Dune: Awakening os causadores de problemas estão de volta, inventando novas e criativas maneiras de arruinar a experiência de outros jogadores. Mais uma vez, as reclamações giram em torno dos Ornithopters.
Na semana passada, a Funcom lançou o Cliente de Teste Público para Dune: Awakening e expandiu a zona PvE no Deserto Profundo de aproximadamente 10% para 50% do mapa. Isso ocorreu após uma sessão de perguntas e respostas onde o estúdio informou aos jogadores, frustrados com o endgame, que estava "desenvolvendo uma estratégia" para melhorar o PvP no Deserto Profundo. Anteriormente, os jogadores criticaram o endgame como "tóxico" devido ao assédio persistente, mesmo após uma correção que deveria remover a capacidade dos jogadores de esmagar uns aos outros com seus Ornithopters.
Apesar dos esforços da Funcom, alguns jogadores encontraram outro método para causar problemas — desta vez pousando seus Ornithopters em jogadores desprevenidos para impedi-los de coletar recursos.
"Todos os *griefers* agora estão vindo para Hagga para farmar especiaria. Eles estão usando a mesma técnica de martelo ressonante e pouso de Ornithopter que aperfeiçoaram no [Deserto Profundo], mas agora estão aplicando-a para monopolizar todos os pequenos nós de recursos em Hagga," escreveu um jogador frustrado durante o fim de semana.
"Este jogo está enfrentando alguns problemas graves. Os *griefers* estão travando uma guerra em larga escala contra todos os outros em seu servidor, e não há como jogadores solo se unirem e revidarem. Como fã de Duna, não acredito que montar um martelo ressonante só para ter quatro Ornithopters pousando em você faça parte da lore."
u/RandoFinder posteriormente atualizou sua postagem para acrescentar: "Manti meu Ornithopter a 730 km por 30 minutos esperando por uma erupção de especiaria, mas no momento em que me mexi, quatro Ornithopters começaram a me perseguir. Meu Deus, alguns de vocês são simplesmente lamentáveis. Isso aconteceu em Hagga. Hoje à noite, jogadores no chat de Hagga até se encorajaram mutuamente a vazar meus dados após eu falar. Já estive no chat geral do WoW e em outros lugares terríveis, mas o chat geral de Duna é o mais tóxico que já vi."
"Deve ser óbvio que PVP é PVP, e eliminar outros jogadores em uma zona PVP é completamente legítimo e esperado," respondeu outro jogador. "Mas prender alguém explorando mecânicas que foram projetadas para prevenir *griefing* — como prender jogadores com Ornithopters que não podem ser destruídos ou escapados em uma zona PVE — é *griefing*. *Griefing* deve ser explícita e implicitamente proibido. Se você está em uma zona PVE, não deveria ter que se preocupar com jogadores te matando por meio de abuso de mecânicas."
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No momento desta publicação, a Funcom ainda não se pronunciou publicamente sobre o assunto.
Dune: Awakening teve um lançamento excepcional, conquistando uma classificação de avaliação de usuário 'Muito Positiva' na Steam. Dentro de horas após seu lançamento em 10 de junho, o MMO de sobrevivência da Funcom atraiu mais de 142.000 jogadores simultâneos na plataforma da Valve e estabeleceu um novo recorde no início deste mês com 189.333 jogadores. Também superou 1 milhão de jogadores, tornando-se o jogo de venda mais rápida da Funcom até hoje e recebendo um Grande 8/10 em nossa análise.
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